IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Глобальное объявление

Если Вы новичок и первый раз на форуме, это значит, что Ваш аккаунт на форуме еще не активирован. Для активации аккаунта Вам следует подать заявку на свободный клуб и подробно заполнить анкету менеджера. После получения клуба Вы сможете оставлять сообщения на форуме.


Глобальное объявление

Уважаемые менеджеры! Просим вас воздержаться от враждебных высказываний на форуме. "Эстадио" - проект международный, у нас играют и в нашей команде работают люди со всего постсоветского пространства и из дальнего зарубежья, мы не отождествляем себя с РФ и не несем ответственности за действия руководства РФ.

 
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Правила
Krivoysolutions
сообщение 16.11.2010, 19:17
Сообщение #1


Полупрофессиональный тренер
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 241
Регистрация: 26.9.2009
Из: Белая Церковь, Украина
Пользователь №: 2 338
Palermo, Italy



Правила


О проекте
показать

О проекте ВФМ “Эстадио”
Виртуальный футбольный менеджер (ВФМ) "Estadio" - это онлайн-лига, где Вы можете, взяв под свое управление футбольный клуб, развивать его по своему усмотрению, являясь тренером и президентом в одном лице.

Регистрация
Для регистрации Вам необходимо выбрать раздел "Регистрация нового пользователя", который находится в левом боковом меню. Внимательно заполните все графы. Обязательно запомните введенный Вами пароль и никому его не доверяйте.
Сразу после регистрации на указанный Вами почтовый адрес Вы получите письмо. Для активации Вашего аккаунта кликните на указанную в письме ссылку. Теперь Вы можете перейти к выбору команды.

Выбор команды
Чтобы получить понравившуюся Вам команду, подайте заявку в разделе "Свободные клубы". После этого Вам обязательно необходимо отписаться на форуме в теме, посвященной раздаче клубов соответствующей страны, о своем желании получить клуб. Куратор рассмотрит Вашу заявку и в течении 7 дней примет решение о выдаче или отказе в выдаче клуба. На практике решение принимается в течении нескольких дней, после чего вы сможете заняться непосредственно управлением своим клубом.
Для успешного управлениям Вам обязательно нужно ознакомиться с Правилами. На начальном этапе игры Вам пригодится раздел FAQ, где Вы сможете найти ответы на все часто задаваемые вопросы.


Основные положения
показать

1. Участие в проекте
показать

1.1. Виртуальный футбольный менеджер (ВФМ) "Эстадио" является бесплатным многопользовательским онлайн-проектом. Это игра, где Вы можете, взяв под свое управление футбольный клуб, развивать его по своему усмотрению, являясь тренером и президентом в одном лице.
1.2. Зарегестрировавшись на сайте и форуме, Вы становитесь полноправным участником проекта.
1.3. Действия Администрации направлены на постоянное развитие проекта, с целью удовлетворения требований всех его учасников.
1.4. Участники обязаны строго и неукоснительно соблюдать требования данных правил. Незнание или нежелание выполнять требования правил не освобождают от ответственности за их невыполнение.
1.5. Нарушение правил может повлечь за собой наказание, вплоть до удаления аккаунта пользователя и ограничения доступа к сайту.
1.6. Администрация может редактировать правила без предварительного уведомления учасников проекта. Изменения вступают в силу с момента их публикации на сайте или в соответствующем разделе форума.

2. Игроки
показать

2.1. Имя и национальность
Каждый игрок Лиги должен иметь реальный прототип, т.е. имя и национальность игрока должны совпадать с именем и национальностью какого-либо реально существующего игрока. Национальность определяет, во-первых, ту сборную, за которую может быть заигран игрок, во-вторых, то, насколько легко ему будет найти взаимопонимание с партнерами в случае перехода в клуб из другой страны. Скорость нахождения взаимопонимания зависит от коэффициента совместимости стран - родной страны игрока и страны, в клуб из которой он переходит, и опыта игры игрока в этой стране.

2.2. Возраст
Минимальный возраст игрока в Лиге - 16 лет. Максимальный не ограничен.

2.3. Позиция
Каждый игрок, который появляется в Лиге при регистрации нового клуба или приходит из спортшколы, имеет одну первоначальную позицию из следующего списка: Gk, Sw, Ld, Cd, Rd, Lb, Dm, Rb, Lm, Cm, Rm, Lw, Am, Rw, St. На своей "родной" позиции игрок играет в полную силу, на остальных - теряет какую-то часть своей силы в зависимости от совместимости позиций и уровня своей спецвозможности Универсальность. Однако на тренировках игрок может натренировать дополнительные позиции, на которых он также будет играть без потери силы. Возможность такой тренировки и количество позиций, которые игрок может натренировать, зависят также от спецвозможности Универсальность.

2.4. Потенциал
Потенциал (талант) игрока является его ключевой характеристикой, т.к. влияет на скорость роста/падения силы (мастерства) игрока. Первоначальный потенциал игрока, приходящего из спортшколы, может быть в пределах от 40 до 100. Игрок в возрасте 26 лет и выше имеет вероятность потери потенциала, которая зависит от возраста игрока, разности между его потенциалом и силой (нереализованный потенциал теряется быстрее) и от игровой практики (ветеран, сидящий на лавке, деградирует быстрее, чем постоянно играющий). Потенциал игрока может резко снизиться в результате тяжелой травмы.

2.5. Сила
Сила (мастерство) игрока является его важнейшей с игровой точки зрения характеристикой, так как именно от нее зависит, насколько хорошо он будет играть. Сила может увеличиваться после успешно проведенного матча и после тренировок, проводимым главным тренером. Сила может уменьшаться после плохо проведенного матча и в результате падения потенциала: если значение потенциала оказывается меньше значения силы, то игрок теряет также и балл силы. Но и наоборот, если игрок после удачно проведенного матча получает балл силы, в результате которого сила становится больше потенциала, то вместе с силой увеличивается и потенциал. Игроки, сила которых равна потенциалу, не могут тренировать силу. Чем выше коэффициент перспективности игрока (разность между его потенциалом и силой), тем быстрее он тренирует силу и тем с большей вероятностью может получить балл силы в матче.

2.6.Опыт
Опыт игрока имеет косвенное влияние на его силу в каждом конкретном матче, зависящее от ранга матча и от разницы между силой и опытом игрока. Опыт набирается только во время игр. Величина набранного опыта в матче зависит от ранга матча и времени, проведенного игроком на поле. Чтобы набрать единицу опыта, игроку надо отыграть 4 полных матча в чемпионате (в 1-м дивизионе, во 2-м - больше). Игрок, долгое время не игравший, имеет шанс потерять балл опыта. Игрок, потерявший в своем текущем клубе 5 или более баллов опыта, в ближайшее трансферное окно выставляется на свободный трансфер.

2.7. Физическая готовность
Физическая готовность измеряется в процентах. Максимум физической готовности - 100%. В каждом матче сила игрока умножается на его физготовность. Физготовность уменьшается от участия игрока в матче и на тренировках. Физготовность увеличивается в дни, которые проходят между матчами. Игроки с физготовностью ниже 65% не могут принимать участия в тренировках.

2.8. Сыгранность
Сыгранность рассчитывается отдельно для каждой пары игроков. За каждые совместно проведенные на поле 90 минут сыгранность двух игроков со средней способностью к адаптации (про эту спецвозможность см. ниже) увеличивается на единицу. За каждую игровую неделю, в течение которой игроки не сыграли вместе ни одного матча, уменьшается на 0.5 (меньше 0, конечно же, быть не может). Во время матча для каждого игрока рассчитывается средняя сыгранность игрока с партнерами (с учетом близости позиций этих игроков на поле).

2.9. Опыт игры в странах
Легионер не сразу приспосабливается к жизни в незнакомой ему стране, поэтому, переходя в команду из страны с низким коэффициентом совместимости с его родной страной, он изначально имеет отрицательный бонус сыгранности со своими партнерами по команде (за исключением тех партнеров, которые имеют опыт игры в его родной стране или странах с высоким коэффициентом совместимости с его родной страной). Отрицательное влияние отсутствия опыта игры в новой стране тем больше, чем ниже значение спецвозможности Способность к адаптации (о ней см. ниже). Для того чтобы полностью адаптироваться к новой стране, игрок должен провести в клубе из этой страны 40 игровых недель. В профиле игрока, в разделе "Опыт игры в странах", отображается количество недель, проведенных в стране, в процентах от 40 (100% = 40 недель). Легионеры, которые появляются при регистрации клуба или приходят в команду из спортшколы, имеют такой опыт игры в стране своего клуба, как будто уже отыграли в ней 40 игровых недель.

2.10. Специальные возможности
Существуют три класса спецвозможностей: технические, физические и "ментальные".
Технические спецвозможности бывают следующие: у полевых игроков - Пас (П), Дриблинг (Др), Отбор (От), Игра головой (ИГ), Удар (У), Удар с пенальти (Пн), Штрафные (Ш), Угловые (У), у вратарей - Отражение пенальти (Пн), Игра на выходе (ИВ), Реакция (Р), Вратарская техника (Т). При появлении игрока в Лиге все его технические спецвозможности имеют уровень 0, но их можно прокачивать на тренировках, которые проводят главный тренер, тренер по технике и тренер вратарей. Каждый уровень технической спецвозможности добавляет 10% к силе игрока в соответствующем игровом моменте (удар - при ударе по воротам, отбор - при игре в защите и т.д.) Максимальный уровень технической спецвозможности - 3.
Физические спецвозможности - это Скорость (Ск), Выносливость (В), Подверженность травмам (Тм). Их значения могут быть в диапазоне от 1 до 20 включительно. Скорость и выносливость растут у молодых игроков и падают у ветеранов. Также их может тренировать главный тренер или тренер по физподготовке. Подверженность травмам - врожденная характеристика игрока, которая не меняется на протяжении всей его карьеры. Чем выше значение этой спецвозможности, тем более игрок подвержен травмам.
"Ментальные" спецвозможности - это Грубость (Гр), Дисциплина (Дс), Склонность к симуляции (См), Лидерство (Л), Универсальность (Ун), Способность к адаптации (Ад), Воля (Вл). Их значения могут быть в диапазоне от 1 до 20 включительно. На тренировках они не прокачиваются, однако лидерство и воля растут у игроков до 25 лет включительно, причем тем быстрее, чем больше у игрока игровой практики. Остальные "ментальные" спецвозможности - это врожденные характеристики игрока, которые не меняются на протяжении всей его карьеры. Немного о смысле этих спецвозможностей:
- что такое грубость, я думаю, объяснять не надо (во всяком случае, тем, кто помнит Юру Ковтуна smile.gif );
- дисциплина отвечает за две вещи: во-первых, за то, чтобы игрок не получал карточек за разговоры и отмашки, во-вторых, за то, чтобы он лучше работал на тренировках;
- за симуляцию игрок может получать карточки, но может и заработать пенальти, которого на самом деле не было;
- лидерство - это способность игрока вести за собой партнеров, оно работает только в случае назначения игрока капитаном команды, и оно полезно, только если воля этого игрока больше, чем у его партнеров;
- универсальность отвечает, во-первых, за количество совмещений, которые может натренировать игрок, во-вторых, за скорость их тренировки и, в-третьих, за то, какой процент силы теряет игрок, играя не на своей позиции;
- способность к адаптации отвечает, во-первых, за скорость роста сыгранности игрока с его партнерами по команде, во-вторых, влияет на бонус сыгранности игрока с его партнерами во время матча (низкая способность к адаптации при отсутствии сыгранности дает в матче отрицательный бонус сыгранности, высокая - даже при отсуствии сыгранности дает положительный);
- воля - это способность игрока сыграть через "не могу" в ситуациях, когда команда проигрывает, или остается в меньшинстве, или когда противник играет грубо в отборе или жестко прессингует: в этих ситуациях игроки с высоким значением спецвозможности Воля получают положительный бонус к силе, а игроки с низким значением - отрицательный. Однако капитан с высокими значениями спецвозможностей Воля и Лидерство может полностью свести на нет отрицательный бонус к силе у игроков со слабой волей.

2.11. Дисквалификации
За каждую красную карточку игрок пропускает одну игру (в том турнире, в котором он ее получил). За каждую четвертую желтую карточку в чемпионатах стран и за каждую вторую в остальных турнирах игрок тоже пропускает одну игру.

2.12. Увольнение игрока
Чтобы уволить игрока, нужно выставить его на трансфер за 0, и если на него не будет заявок, то он станет свободным агентом.

3. Клуб
показать

3.1. Название
Каждый клуб Лиги должен иметь реальный прототип, т.е. название клуба и его первоначальный состав при регистрации должны соответствовать названию и составу какого-либо реального футбольного клуба.

3.2. Стадион
Стадион является основным источником доходов команды. Каждая команда получает при регистрации стадион вместимостью 5 000 зрителей. Размер стадиона можно увеличить. От заполненности стадиона зависит хозяйский бонус, т.е. прибавка к силе игроков команды - хозяина стадиона: чем больше стадион, тем больше хозяйский бонус при полной его заполненности, но одинаковое количество зрителей даст больший бонус на меньшем (то есть более заполненном стадионе). В матче команд из одного города (дерби) хозяйский бонус получают обе команды, причем величина бонуса, получаемого каждой из команд, пропорциональна ее рейтингу.

3.3. Инфраструктура
К инфраструктуре клуба относятся тренировочная база и спортшкола. Наличие и уровень тренировочной базы влияют на эффективность тренировок, а также на величину физготовности игрока после травмы. Спортшкола позволяет раз в сезон (во время перерыва между кругами) получить одного или двух молодых игроков. Максимальный уровень тренировочной базы и спортшколы - 5.

3.4. Тренеры и врач
Ни на какой, даже самой хорошей, базе игроки не будут тренироваться, если в клубе не будет тренеров. Тренеры бывают следующие: главный тренер, тренер по тактике, тренер по технике, тренер вратарей, тренер по физподготовке. Каждый из тренеров имеет свою квалификацию, которая определяет объем выполняемой им работы и его заработную плату. Зарплата всех тренеров, кроме главного (за каждый уровень квалификации), равна 15k$ в неделю, зарплата главного тренера - 30k$.
Тренер по тактике тренирует игрокам совмещения позиций (т.е. новые позиции, на которых они смогут играть без потери силы), тренер по технике - "технические спецвозможности" (удар, пас, дриблинг, отбор и т.д.), тренер по физподготовке - скорость и выносливость, тренер вратарей - вратарские спецвозможности. Главный тренер тренирует игрокам силу, а также может тренировать все то, что тренируют тренеры-специалисты, кроме тренера вратарей (т.е. спецвозможности и совмещения).
Врач позволяет игрокам быстрее возвращаться в строй после травм и быстрее восстанавливать физготовность.

3.5. Банкротство
Клубы, долг которых после выплаты призовых за чемпионат и кубок страны превышает 2 млн, считаются банкротами. В этих клубах происходит принудительное увольнение всего персонала и выставление на трансфер наиболее высокооплачиваемых игроков. Цена и количество выставляемых на трансфер игроков определяются комиссией по трансферам.

4. Сборная
показать

4.1. Возрастные категории
Существуют три возрастные категории сборных - взрослые, молодежные (до 21 года включительно) и юниорские (до 19 лет включительно).

4.2. Условия создания
Сборная создается, если в стране есть не менее 18 игроков соответствующей возрастной категории, как минимум один из которых - вратарь.

4.3. Менеджер сборной
Менеджером сборной назначается менеджер, изъявивший желание управлять сборной, имеющий клуб в Лиге, отыгравший в Лиге не менее 10 матчей и не имеющий увольнений из сборных в предыдущем и текущем сезонах за автосоставы и иные нарушения (в экстренных случаях возможны исключения). Менеджеры сборных назначаются администрацией Лиги в зависимости от страны клуба менеджера (приоритет имеют менеджеры, имеющие клубы из страны сборной) и от рейтинга менеджера (приоритет имеют менеджеры с более высоким рейтингом). Менеджер назначается в сборную на срок до окончания текущего сезона, однако в следующем сезоне он может быть назначен снова. Менеджер не может одновременно управлять двумя и более сборными.

4.4. Комплектование состава
В течение отборочного цикла в сборной в каждый момент времени может находиться не более 18 игроков, в течение Чемпионата мира - не более 23. Состав сборной на два спаренных отборочных матча должен быть укомплектован за 5 игровых дней до первого матча, состав на ЧМ - за 5 ИД до первого матча ЧМ. За 5 ИД до первого из двух спаренных матчей отбора или до первого матча ЧМ возможность изменения состава закрывается и открывается снова только по окончании второго из спаренных матчей отбора или по окончании ЧМ соответственно.

4.5. Стадион
Стадионы сборных назначаются администрацией в начале сезона и не меняются по ходу сезона.

4.6. Восстановление физы
Игроки, находящиеся в сборной в период, когда изменение состава сборной невозможно, восстанавливают по 5 процентов физы в игровой день.

5. Турниры
показать

5.1. Чемпионат
Каждая команда обязательно играет в чемпионате и кубке своей страны. Чемпионат проводится в два круга, каждая команда играет с каждой два матча - дома и на выезде. В каждом чемпионате участвует 16 команд. За победу в одном матче дается 3 очка, за ничью - 1, за поражение - 0. По итогам чемпионата команды занимают места в соответствии с набранными очками. При равенстве очков команды распределяются по следующим показателям (в порядке убывания приоритета): разница мячей, забитые мячи, победы, личные встречи.

5.2. Кубок
Кубок проводится по олимпийской системе. В кубке участвуют все команды страны. На всех стадиях, кроме финала, команды играют по два матча (дома и в гостях). Финал проводится на наибольшем стадионе страны.

5.3. Лига Чемпионов
Участвуют чемпионы всех высших дивизионов и вторые (иногда третьи) места лучших по рейтингу. Состоит из квалификационного этапа, группового этапа, после которого 8 лучших играют по олимпийской системе. Проводится со 2-го сезона.

5.4. Кубок Лиги
В кубке Лиги играют победители национальных кубков и лучшие команды чемпионатов, не попавшие в Лигу Чемпионов. Количество участников определяется рейтингом страны. Проводится по олимпийской системе со 2-го сезона.

5.5. Чемпионат мира
Каждый сезон при наличии достаточного количества сборных соответствующей возрастной категории проводятся Чемпионат мира, Молодежный чемпионат мира, Юниорский чемпионат мира. В течение регулярного сезона проводится отборочный турнир, а по окончании чемпионатов стран - финальная часть Чемпионата мира (Молодежного чемпионата мира, Юниорского чемпионата мира).

5.6. Дополнительная информация
Более подробно регламенты турниров описаны здесь: http://vfm-estadio.ru/forum/index.php?showtopic=1335. Суммы призовых за участие в турнирах указаны здесь: http://vfm-estadio.ru/forum/index.php?showtopic=1090.

6. Матч
показать

6.1.Состав на матч
Вы можете выставить на матч одного вратаря и 10 полевых игроков любого амплуа на любые позиции. Но за "корявые" схемы ваша команда будет получать отрицательный бонус к расчетной силе в матче, причем чем "корявее" схема, тем больше будет величина этого бонуса. Отрицательными бонусами наказываются схемы, удовлетворяющие следующим условиям: SW > 1 (количество либеро больше 1), LD/RD > 1 (количество левых или правых защитников больше 1), CD > 3, LB/RB > 1, DM > 3, LM/RM > 1, CM > 3, LW/RW > 1, AM > 2, ST > 2, DM+CM+AM > 6, AM+ST > 3, LD+LB/RD+RB > 1, LM+LW/RM+RW > 1. Также получают дополнительный положительный бонус к атакующей расчетной силе игроки, на позиции которых у команды-противника "дыра" в защите, т.е. отсутствуют игроки в одной из следующих зон: CD, LD+LB, RD+RB, DM+CM, LB+LM+LW, RB+RM+RW, ST. В то же время, если у противоположной команды в этой зоне нет атакующих игроков, то никто никаких бонусов не получает, - например, если одна команда не выставила на матч ни RD, ни RB, а другая - ни LM, ни LW, то все остаются при своих.

6.2. Стили
Существует 8 стилей, которые отображают общий рисунок игры вашей команды.
Комбинационный - развитие атаки в основном через короткий пас, долгий розыгрыш мяча в центре поля и перед чужой штрафной. Ключевые позиции - вся полузащита, особенно CM и AM; ключевые спецвозможности - пас у полузащитников и форвардов, дриблинг у форвардов. Ключевые позиции противника - вся полузащита, особенно DM и CM; ключевые спецвозможности противника - отбор у защитников и полузащитников.
Контратаки - развитие атаки в основном через длинный пас из линии защиты на ход быстрым форвардам. Ключевые позиции - AM, ST. Ключевые позиции соперника - SW, CD, DM. Ключевые спецухи - пас (CD, DM), дриблинг (AM, ST), скорость (AM, ST). Ключевые спецухи соперника - отбор (SW, CD, DM), скорость (SW, CD, LD, LB, RD, RB).
Бей-беги - развитие атаки в основном через длинный пас из линии защиты на высоких форвардов, хорошо играющих головой. Ключевые позиции - AM, ST; ключевые спецвозможности - пас у защитников и оборонительных полузащитников, игра головой у AM, ST. Ключевые позиции противника - SW, CD, DM; ключевые спецвозможности противника - игра головой у SW, CD, DM.
Английский - развитие атаки в основном через фланги с последующим навесом в штрафную на высоких форвардов. Ключевые позиции - форварды и крайние полузащитники; ключевые спецвозможности - пас и скорость у крайних полузащитников, игра головой у AM, ST. Ключевые позиции противника - все защитники; ключевые спецвозможности противника - игра головой у SW, CD, отбор и скорость у крайних защитников и полузащитников.
Атака по флангам - развитие атаки в основном через фланги с последующим прострелом или проходом флангового игрока в штрафную. Ключевые позиции - форварды и крайние полузащитники; ключевые спецвозможности - пас, дриблинг и скорость у крайних полузащитников, скорость у ST. Ключевые позиции противника - все защитники, особенно крайние; ключевые спецвозможности противника - отбор и скорость у крайних защитников и полузащитников.
Каталонский - развитие атаки в основном посредством индивидуальных действий техничных центральных полузащитников. Ключевые позиции - CM, AM; ключевые спецвозможности - пас и дриблинг у CM, AM. Ключевые позиции противника - DM, CM; ключевые спецвозможности противника - отбор у DM, CM.
Бразильский - развитие атаки в основном через короткий пас, с активным использованием вингеров и техничных центрфорвардов. Ключевые позиции - LW, RW, ST. Ключевые позиции соперника - LD/LB, RD/RB, SW, CD, DM. Ключевые спецухи - пас (DM, CM, LM, LW, RM, RW), дриблинг (LW, RW, ST), скорость (LW, RW, ST). Ключевые спецухи соперника - отбор (SW, CD, LD/LB, RD/RB), скорость (SW, CD, LD/LB, RD/RB), игра головой (DM).
Нормальный стиль - игра с равномерным использованием всех вышеуказанных стилей.

6.3. Прессинг
Существует два вида прессинга - нормальный и жесткий. При жестком прессинге игроки команды получают 10-процентный бонус к расчетной силе, но теряют на 75% больше физы, чем при нормальном прессинге. Кроме того, игроки команды противника с низким значением спецухи Воля при жестком прессинге получают отрицательный бонус к расчетной силе.
6.4. Агрессивность в отборе
Команда может играть в отборе аккуратно, нормально или грубо. Грубая игра в отборе увеличивает оборонительную расчетную силу игроков на 10% и вероятность фола в защите - на 50%, аккуратная игра - напротив, уменьшает обе эти цифры на ту же величину. Кроме того, игроки команды противника с низким значением спецухи Воля при грубой игре противника получают отрицательный бонус к расчетной силе.

6.5. Искусственный офсайд
При отправке состава на матч есть возможность дать команде установку создавать искусственный офсайд. Эта установка работает только при отсутствии на поле либеро (SW), и работает она следующим образом: если вы ставите эту установку, то из обычной вероятности опасного момента у ваших ворот вычитаются две другие вероятности - вероятность удачного создания ИО и вероятность неудачного создания ИО. Если сработает первая из них, то опасный момент вообще не возникнет, если сработает вторая, то возникнет выход один на один. Величина первой и второй зависит от: 1) сыгранности ваших защитников (чем меньше минимальная суммарная сыгранность каждого из ваших LD, CD, RD, LB, RB с каждым из ваших GK, LD, CD, RD, LB, RB, тем больше вероятность неудачного создания ИО), 2) разницы в средней силе между вашей линией защиты (LD, CD, RD, LB, RB) и линией атаки соперника (LW, AM, RW, ST) (чем больше эта разница, тем больше вероятность удачного создания ИО). Проще говоря: 1) если у вас есть хотя бы один защитник, имеющий низкую сыгранность с другими вашими защитниками или вратарем, то есть большой риск, что ваша защита ошибется при создании ИО, 2) если ваша защита отлично сыграна, но сами по себе ваши защитники слабые, а нападающие противника сильные, то тоже есть большой риск, что ваша защита ошибется при создании ИО.

6.6. Оценки
После каждого матча каждый игрок получает оценку, которая отображает его полезность в этом матче. В зависимости от исхода игры команды некоторые ее игроки могут приобрести или потерять балл силы. Кто именно из игроков получит + или - зависит от его оценки и от его коэффициента перспективности (т.е. разности между его потенциалом и силой). Высокая оценка далеко не гарантия получения +1, особенно если игрок имеет низкий коэффициент перспективности.

Автосоставы
В случае если менеджер не отправил состав на матч или в составе присутствует травмированный, дисквалифицированный или перешедший в другой клуб игрок, команда играет автосоставом. Автосостав всегда играет нормальным стилем, с нормальным прессингом и нормальной агрессивностью отбора. Менеджер, сыгравший автосоставом 3 официальных матча подряд, увольняется из клуба.

7. Трансфер
показать

7.1. Общие положения
В те дни, когда открыт трансферный рынок, команда может выставить на трансфер своего игрока. Запоминается игровой день, когда игрок выставлен на трансфер. На протяжении одной игровой недели (3-4 реальных дня) после этого на игрока принимаются заявки. Затем в течение 3 игровых дней (1-2 реальных дня) предполагаемые сделки проверяются комиссией по трансферам. Дальше та команда, которая предложила за игрока наибольшую сумму (если у нее есть такая сумма на счету и если трансфер признан соответствующим правилам), получает игрока, а команда, выставившая игрока, получает деньги. Естественно, предложение не может быть меньше запрашиваемой цены. Трансферные лоты обрабатываются в порядке их появления (т.е. в порядке выставления игроков на трансфер). Заявки на лот обрабатываются в порядке убывания суммы заявки. Необходимое условие - чтобы в команде-продавце после совершения трансферной сделки оставалось не меньше 16 игроков.

7.2. Увольнение игрока
Чтобы уволить игрока, нужно выставить его на трансфер за 0, и если на него не будет заявок, то он станет свободным агентом.

7.3. Принудительный трансфер
Принудительный трансфер применяется к игрокам клубов-банкротов и к игрокам, потерявшим в своем клубе более 4 баллов опыта. На принудительные трансферы не действует ограничение по количеству игроков в команде, т.е. эти трансферы проходят, даже если в их результате в команде становится меньше 16 игроков. Однако в этом случае менеджер должен докупить или подписать как свободных агентов недостающих игроков в течение того же трансферного окна. Недобор игроков в команде на момент закрытия трансферного окна наказывается штрафом (для единственного клуба менеджера) или увольнением из клуба, в котором он допущен (если у менеджера два клуба).

8. Аренда
показать

8.1. Общие положения
В те дни, когда открыт арендный рынок, команда может выставить на него своего игрока. Правила аренды следующие:
- максимальная сила игрока, сдаваемого в аренду, - 50 (на данный момент, но эта цифра в будущем может измениться);
- игрок выставляется на арендный рынок на 3 виртуальных дня, в течение этого времени все желающие могут подавать на него заявки;
- минимальная стоимость аренды (в тысячах), равна силе игрока, умноженной на 5;
- игрок уходит в аренду в ту команду, которая предложит за него максимальную сумму, при этом сумма должна быть не меньше указанной в п.3;
- сумма, указанная в п.3, уходит команде-арендодателю, все, что сверх этой суммы, - в казну лиги;
- срок аренды - до конца круга;
- в команде-арендодателе после совершения арендной сделки должно оставаться не меньше 16 игроков.



Честная игра
показать

На данный момент каждый менеджер имеет право управлять двумя клубами (второй клуб выдается при условии проведения 10 матчей за первый клуб) . При выявлении нарушения данного правила один из клубов будет выставлен в свободные, а при наличии каких либо махинаций, связанных с управлением более чем двумя клубами, будет применено более суровое наказание, вплоть до удаления с проекта. Любое пересечение по IP двух или более менеджеров попадает под наблюдение инспектором. Инспектор вправе потребовать от менеджеров, имеющих пересечение по IP, объяснений относительного этого пересечения и в случае, если объяснение будет признано неудовлетворительным, считать факт пересечения по IP нарушением правил честной игры и ставить перед администрацией вопрос о наказании менеджеров за данное нарушение. (В связи с этим не рекомендуется заход в игру с публичных мест пользования интернет-услугами-интернет кафе, сотовые телефоны, дабы избежать вероятные пересечения с другими участниками. Идеальным вариантом является постоянная игра с одного и того же компьютера.)

На проекте разрешается игра двух менеджеров с одного компьютера, с одного IP (родственники, сотрудники по работе) при внятном и предварительном оповещении администрации. Заявки рассматриваются в частном порядке, и администрация оставляет за собой право запретить конкретным менеджерам игру с одного компьютера. Все заявки об игре двух менеджеров на одном компьютере оставляются в специальном топике на форуме .

Клубы, менеджеры которых играют с одного компьютера, не имеют права играть в одном чемпионате, производить трансферные операции между собой, иметь вторые клубы, а также будут в дальнейшем находиться под пристальным вниманием администрации.

Участие менеджера в проекте подразумевает постоянный доступ в интернет. Поэтому отправка составов и другие действия с командой, находящейся в управлении другого лица, разрешаются только после предварительного согласования с инспектором.

Временное управление

Максимальный срок ВУ 21 день. Нельзя передать команду или команды во временное управление менеджеру, любая из команд которого играет в том же чемпионате, что и команда заменяемого менеджера. Подробнее о ВУ написано здесь


FAQ
показать

1. Как получить команду?
Для того, чтобы получить в управление команду, Вам нужно сделать всего лишь несколько шагов. Зарегистрируйтесь, прочитайте Правила игры и подайте заявку в разделе "Свободные клубы". После этого Вам обязательно напишите о своем желании получить клуб на форуме той страны, где Вы выбрали команду.

2. Почему мне не выдали команду, хотя заявка была подана еще несколько дней назад?
Выдача команд происходит только после того, как Вы оставите соответствующее сообщение на форуме той страны, где Вы желаете получить клуб. Куратор рассматривает Вашу заявку, и если Вы знаете основы игры, отсутствуют нарушения правил честной игры и нет заявок от более сильных кандидатов, Вам будет выдана команда. О выдаче или отказе в получении команды Вы будете проинформированы в течении 7 дней. Ваша заявка обрабатывается в порядке очереди и на практике сроки выдачи значительно короче.

3. С чего лучше нужно начать?

4. Как отправить состав на матч?
Для отправки состава на игру в левом боковом меню выберите "Мой клуб". В "Ближайших матчах" отображаются имена соперников и даты проведения матчей. В конце каждой строки Вы увидите иконку. Кликнув на нее, Вы перейдете на страницу отправки состава. Выберите основной состав и запас. Назначьте интересующие Вас установки: стиль, тип прессинга и отбора, искусственный офсайд. Назначьте роли игроков и при необходимости замены. Кликните отправить.
Более детальную информацию о предматчевых установках Вы можете найти в разделе "Матч" Правил игры.


5. Когда проходят тренировки?
Тренировки проходят в те же дни, что чемпионаты страны, т.е. 30 тренировочных занятий за сезон.

6. Финансы клуба. На что тратятся деньги, и какие существуют источники дохода?
Грамотное управление финансами – важная составляющая успешного менеджмента и залог успеха Вашего клуба.
Расходы клуба:
- зарплата тренеров и персонала;
- содержание инфраструктуры;
- покупка и аренда игроков, найм тренеров и персонала, постройка инфраструктуры, расширение стадиона;
- штраф.
Доходы клуба:
- продажа билетов;
- призовые за чемпионат, кубок страны, Лигу чемпионов и Кубок Лиги;
- продажа и аренда игроков;
- написание статей.


7. Когда осуществляются трансферные операции?
Трансферное окно открыто дважды в сезоне - после окончания первого круга чемпионата страны и в межсезонье. Более детальную информацию о трансфере Вы можете найти в разеле "Трансфер" Правил игры.

8. Как работает ДЮСШ?
При наличии спортшколы один раз в сезон (в конце первого круга чемпионата страны) появляется один или два молодых игрока. Количество и параметры выпускников зависят от уровня спортшколы. Более детальную информацию Вы можете найти в разделе "Клуб" Правил игры.

9. Когда проходит генерация матчей?
Генерация матчей проходит после 22:00 по московскому времени.

10. Можно ли взять в управление два клуба?
Если Вы сыграли 10 матчей за любой клуб, Вы можете взять в управление второй клуб. Менеджер, играющий с одного компьютера с каким-либо другим менеджером, не имеет права брать второй клуб. Второй клуб можно взять только на второй аккаунт.

11. Может ли двое или больше людей управлять разными командами с одного компьютера?
Проект "Эстадио" дает возможность играть с одного компьютера или одного IP адреса. Для этого необходимо предварительно уведомить администрацию в специально отведенном разделе форума. Администрация рассматривает Вашу заявку и принимает решение о разрешении или запрете играть с одного компьютера. Менеджеры, которые играют с одного компьютера, не имеют права играть в одном чемпионате, производить трансферные операции между собой, иметь вторые клубы.

12. За что можно лишиться клуба?
Менеджер может быть уволен из клуба:
- за 3 автосостава подряд в официальных матчах;
- за действия, умышленные или неумышленные, направленные на причинение вреда клубу;
- за нарушение правил Честной игры (подробнее смотрите здесь);
- за нарушение правил общения на форуме;
- если после окончания сезона и выплаты призовых клуб имеет долг более 2 миллионов;
- по собственному желанию, указав причину ухода.
Менеджер может быть лишен второго клуба, если после закрытия трансферного окна в составе команды менее 16 игроков.



--------------------
Palermo (Palermo, Italy)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Krivoysolutions
сообщение 16.11.2010, 19:25
Сообщение #2


Полупрофессиональный тренер
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 241
Регистрация: 26.9.2009
Из: Белая Церковь, Украина
Пользователь №: 2 338
Palermo, Italy



Это рабочая тема. Правила, которые мы видим на главной странице, необходимо дополнить, обновить, систематизировать, в общем привести их в наилучший вид. Здесь вы можете написать о той информации в правилах, которая уже устарела, дополнить отсутствующей, откорректировать формулировку. Главная цель - в правилах дожна отображаться вся информации, они должны быть актуальными и не сложными в навигации. Очень рассчитываю на ваш опыт и знания.
В общем, поехали cool.gif


--------------------
Palermo (Palermo, Italy)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Voenny
сообщение 17.11.2010, 10:27
Сообщение #3


Пилот бронепоезда "Сумба"
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 115
Регистрация: 30.12.2008
Из: депо "Москва-Фарерская"
Пользователь №: 351



Попытка - не пытка! wink.gif
Главное - что бы приоритет оставался за основными правилами проекта. А здесь можно выкладывать нововведения, замечания и наблюдения. Я правильно понимаю?


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Terminator
сообщение 17.11.2010, 11:45
Сообщение #4


clean
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 758
Регистрация: 15.12.2008
Из: Россия, Ярославль
Пользователь №: 28
B36
AC Milan
AS Monaco



Цитата(Voenny @ 17.11.2010, 10:27) *
Попытка - не пытка! wink.gif
Главное - что бы приоритет оставался за основными правилами проекта. А здесь можно выкладывать нововведения, замечания и наблюдения. Я правильно понимаю?

Ага, правильно. Нужно вписывать изменения, появляющиеся по ходу сезонов.
Я посмотреть правила не могу, у меня тэг expand не работает почему-то (точнее не работает из-за того, что он криво установлен на нашем форуме).
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Krivoysolutions
сообщение 17.11.2010, 12:08
Сообщение #5


Полупрофессиональный тренер
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 241
Регистрация: 26.9.2009
Из: Белая Церковь, Украина
Пользователь №: 2 338
Palermo, Italy



Цитата(Terminator @ 17.11.2010, 11:45) *
Ага, правильно. Нужно вписывать изменения, появляющиеся по ходу сезонов.
Я посмотреть правила не могу, у меня тэг expand не работает почему-то (точнее не работает из-за того, что он криво установлен на нашем форуме).

Первый раз о таком узнаю. Какой у тебя браузер? Если хочешь, я могу тебе потом word файл переслать.
Стас, в правилах есть устаревшая информация, некоторая отсутствует, некоторую нужно искать на форуме. В правилах необходимо все прописать. Эстадио ведь классный менеджер, и все дожно быть на высшем уровне
biggrin.gif


--------------------
Palermo (Palermo, Italy)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Terminator
сообщение 17.11.2010, 12:19
Сообщение #6


clean
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 758
Регистрация: 15.12.2008
Из: Россия, Ярославль
Пользователь №: 28
B36
AC Milan
AS Monaco



Цитата(Krivoysolutions @ 17.11.2010, 12:08) *
Первый раз о таком узнаю. Какой у тебя браузер? Если хочешь, я могу тебе потом word файл переслать.
Стас, в правилах есть устаревшая информация, некоторая отсутствует, некоторую нужно искать на форуме. В правилах необходимо все прописать. Эстадио ведь классный менеджер, и все дожно быть на высшем уровне
biggrin.gif

Тут не в браузере дело. А именно в кривой установке тэга. В ЗБ он у меня отлично работает. Здесь же не работает с двух разных компов под разными браузерами. Хотя вроде под стилем Cafe работает, но я его не юзаю, мне он не нравится, использую классический.
Переключусь на cafe как время будет, так что можно без вордовского файлика wink.gif
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Krivoysolutions
сообщение 17.11.2010, 12:25
Сообщение #7


Полупрофессиональный тренер
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 241
Регистрация: 26.9.2009
Из: Белая Церковь, Украина
Пользователь №: 2 338
Palermo, Italy



Цитата(Terminator @ 17.11.2010, 12:19) *
Тут не в браузере дело. А именно в кривой установке тэга. В ЗБ он у меня отлично работает. Здесь же не работает с двух разных компов под разными браузерами. Хотя вроде под стилем Cafe работает, но я его не юзаю, мне он не нравится, использую классический.
Переключусь на cafe как время будет, так что можно без вордовского файлика wink.gif

laugh.gif Я понял в чем, дело. Я, наоборот, здесь использую стиль Cafe. Перешел на классический и у меня мои же экспанды перестали открываться. Перешел назад - и вуаля!


--------------------
Palermo (Palermo, Italy)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Krivoysolutions
сообщение 19.11.2010, 23:43
Сообщение #8


Полупрофессиональный тренер
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 241
Регистрация: 26.9.2009
Из: Белая Церковь, Украина
Пользователь №: 2 338
Palermo, Italy



Есть 2 вопроса:
1. В правилах указано, что менеджер увольняется за 3 автосостава подряд в официальных матчах. За какое количество автосоставов не подряд, т.е. в течении сезона удаляется менеджер?
2. Увольняется ли менеджер, если после окончания сезона и выплаты призовых клуб имеет долг более 2 миллионов?


--------------------
Palermo (Palermo, Italy)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Анз
сообщение 20.11.2010, 0:54
Сообщение #9


Легендарный тренер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 179
Регистрация: 19.12.2008
Из: Москва/Нальчик
Пользователь №: 69
Спартак (Н)
Милан





Цитата(Krivoysolutions @ 19.11.2010, 23:43) *
Есть 2 вопроса:
1. В правилах указано, что менеджер увольняется за 3 автосостава подряд в официальных матчах. За какое количество автосоставов не подряд, т.е. в течении сезона удаляется менеджер?
2. Увольняется ли менеджер, если после окончания сезона и выплаты призовых клуб имеет долг более 2 миллионов?

Только 3 автосостава являются причиной увольнения. Можешь сколько угодно автососить, главное, не 3 подряд. Ну, и ещё куратор может попросить об увольнении.
Если долг имеется, то обычно увольняют и налагают запрет. Но были случаи, когда и не делалось такое. Всё на усмотрение администрации. В чём, собственно, и состоит единственный минус проекта.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Terminator
сообщение 20.11.2010, 11:54
Сообщение #10


clean
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 758
Регистрация: 15.12.2008
Из: Россия, Ярославль
Пользователь №: 28
B36
AC Milan
AS Monaco



2. Да, увольняется
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Krivoysolutions
сообщение 22.11.2010, 23:56
Сообщение #11


Полупрофессиональный тренер
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 241
Регистрация: 26.9.2009
Из: Белая Церковь, Украина
Пользователь №: 2 338
Palermo, Italy



Выплачиваются ли призовые за прохождение стадий в еврокубках?


--------------------
Palermo (Palermo, Italy)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Анз
сообщение 22.11.2010, 23:57
Сообщение #12


Легендарный тренер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 179
Регистрация: 19.12.2008
Из: Москва/Нальчик
Пользователь №: 69
Спартак (Н)
Милан





Призовые за интеркубки (в тысячах)

Лига Чемпионов
победитель - 7000
финалист - 3400
1/2 - 2100
1/4 - 1400
1/8 - 1000
1/16 - 800
1/32 - 600
1/64 - 500

Кубок Лиги
победитель - 4700
финалист - 2300
1/2 - 1400
1/4 - 900
1/8 - 700
1/16 - 500
1/32 - 400
1/64 - 300
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Voenny
сообщение 24.11.2010, 10:20
Сообщение #13


Пилот бронепоезда "Сумба"
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 115
Регистрация: 30.12.2008
Из: депо "Москва-Фарерская"
Пользователь №: 351



Внимание! Новая и полезная фича - Индивидуальные установки игрокам на матч!!!!!!!


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Анз
сообщение 19.5.2011, 6:52
Сообщение #14


Легендарный тренер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 179
Регистрация: 19.12.2008
Из: Москва/Нальчик
Пользователь №: 69
Спартак (Н)
Милан





Забывал всё написать, рассказать об этом.
Введена новая спецуха и в связи с этим произойдёт следующее:
комбинационный - для всех позиций меняем От на Пр (увеличиваем коэффициент), оставляем От только у CD и SW,
контратаки - DM - меняем От на Пр (увеличиваем коэффициент); SW, CD - оставляем От, добавляем Пр,
бей-беги - для всех позиций оставляем ИГ,
английский - SW, CD - оставляем ИГ; фланги - оставляем От,
атака по флангам - фланги - оставляем От, SW, CD - добавляем Пр,
каталонский - для DM, CM оставляем От, добавляем Пр,
бразильский - для всех позиций оставляем то, что есть, добавляем Пр.

Итого получается, что спецуха Пр нужна:
SW, CD - для следующих стилей: комбинационный, контратаки, атака по флангам, бразильский,
LD, LB, RD, RB - для следующих стилей: комбинационный, бразильский,
DM - для следующих стилей: комбинационный, контратаки, каталонский, бразильский,
CM - для следующих стилей: комбинационный, каталонский,
LM, LW, RM, RW, AM - для следующих стилей: комбинационный.

Эти сведения пока промежуточные и не утверждённые. Как всё устаканится, то будет объявлено всем, наверное.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Анз
сообщение 8.8.2011, 21:45
Сообщение #15


Легендарный тренер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 179
Регистрация: 19.12.2008
Из: Москва/Нальчик
Пользователь №: 69
Спартак (Н)
Милан





Нововведение номер 1 - спецуха Пр (перехват) вводится в действие как самостоятельная спецуха и будет работать следующим образом против следующих стилей:
комбинационный - для всех позиций, кроме CD и SW, спецуха От перестает быть ключевой и меняется на Пр, для CD и SW Пр добавляется как ключевая спецуха, От остается,
контратаки - для SW, CD, DM оставляем ключевую спецуху От, добавляем Пр,
атака по флангам - для SW, CD оставляем ключевую спецуху От, добавляем Пр,
каталонский - для CD, DM оставляем ключевую спецуху От, добавляем Пр,
бразильский - для всех позиций в обороне (SW, CD, LD, RD, LB, RB) оставляем ключевую спецуху От, добавляем Пр.

Итого получается, что спецуха Пр нужна:
SW, CD - для следующих стилей: комбинационный, контратаки, атака по флангам, бразильский,
LD, LB, RD, RB - для следующих стилей: комбинационный, бразильский,
DM - для следующих стилей: комбинационный, контратаки, каталонский,
CM, LM, LW, RM, RW, AM - для следующих стилей: комбинационный.

При этом для тех позиций, для которых добавляется ключевая спецуха Пр, коэффициенты других оборонительных спецух, участвующие в расчете оборонительной расчетной силы, не уменьшаются, а для тех позиций, для которых ключевая спецуха Пр не добавляется, эти коэффициенты увеличиваются. Коэффициенты атакующих спецух, наоборот, уменьшаются. Т.е. обороняться при том же количестве игроков в обороне станет легче.

Нововведение номер 2 - погода. Каждый матч будет проходить в некоторую виртуальную дату, для которой в соответствии с реальными климатическими условиями места проведения матча будет генерироваться погода. Чемпионаты стран будут проводиться по системе весна-осень, начинаться примерно в середине марта и заканчиваться в середине ноября.

Влияние погоды на различные компоненты игры отражено в следующих таблицах.







Осадки без осадков слабые осадки сильные осадки
Травматизм 0% +5% +10%
Усталость 0% 0% +10%
Дриблинг +50% 0% -50%
Пас короткий 0% +50% -50%
Скорость +25% 0% -25%
Вр. техника 0% -50% -50%
Игра на выходе 0% -25% -50%
Угловые 0% +50% +50%


Примечание 1. Понятие \"пас короткий\" не включает в себя пасы из линии обороны в линию атаки, т.е. пасы защитников и оборонительных полузащитников при стилях \"контратаки\" и \"бей-беги\".
Примечание 2. Увеличение усталости на 10% НЕ означает, что игрок, который терял раньше 15%, теперь будет терять 25%, а означает, что игрок, который терял 15%, будет терять 16.5%.



Температура -15 -5 0 5 15 25 35
Травматизм +30% +10% 0% 0% 0% 0% 0%
Усталость +10% +5% 0% 0% 0% 0% +20%
Атакующая РС -20% 0% 0% 0% 0% 0% -10%


Возможно, еще будет влияние погоды на количество зрителей, но это пока не решено окончательно.

Нововведение номер 3 - новые виды отбора. Вместо действующих сейчас видов отбора (аккуратно, нормально, грубо) будет пять:




Отбор изм. обор. РС изм. вероятности фола
грубо +10% +75%
агрессивно +7.5% +50%
нормально 0% 0%
аккуратно -7.5% -50%
мягко -10% -75%



Нововведение номер 4 - отменяется схема с 6 защитниками. (upd: Одновременно уменьшаются бонусы атакующих спецух, чтобы схема с 6 защитниками стала действительно ненужной.)

Нововведение номер 5 - отменяется оплата работы кураторов, полномочия по выдаче клубов передаются инспекторам по выдаче клубов.

Нововведение номер 6 - автосоставы играют с установкой \"агрессивно\" в отборе, игроки на позиции ST вместо установки на матч \"оборона\" получают установку \"норма\".



Скопировано с темы
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 16.4.2024, 12:57Дизайн IPB