Сбор данных о цветах формы команд |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Если Вы новичок и первый раз на форуме, это значит, что Ваш аккаунт на форуме еще не активирован. Для активации аккаунта Вам следует подать заявку на свободный клуб и подробно заполнить анкету менеджера. После получения клуба Вы сможете оставлять сообщения на форуме.
Уважаемые менеджеры! Просим вас воздержаться от враждебных высказываний на форуме. "Эстадио" - проект международный, у нас играют и в нашей команде работают люди со всего постсоветского пространства и из дальнего зарубежья, мы не отождествляем себя с РФ и не несем ответственности за действия руководства РФ.
Сбор данных о цветах формы команд |
4.11.2011, 2:03
Сообщение
#41
|
|
Аццкий одмин Группа: Главные администраторы Сообщений: 25 058 Регистрация: 16.11.2008 Пользователь №: 3 |
Пишем три кода для домашней формы полевого игрока, три кода для гостевой формы полевого игрока, три кода для домашней формы вратаря, три кода для гостевой формы вратаря (upd 2016: гостевую для вратарей - не нужно). Обычно первый цвет - это основной цвет футболки, второй - цвет трусов, третий - цвет номера на футболке. (Но возможны отклонения - например, футболка на 70% красная, на 30% синяя, трусы красные, тогда второй цвет - синий.)
Первый и третий коды не могут совпадать (номер не может быть того же цвета, что и футболка), первый и второй, второй и третий - могут (попарно, но не все сразу). Коды пишем в том формате, в котором их создает программа pixie.exe при нажатии Ctrl+Alt+C (т.е. в формате для HTML). Вот пример: http://vfm-estadio.ru/forum/index.php?show...st&p=457856 И еще: важно, чтобы цвет футболки (первый цвет) гостевой формы не совпадал с цветом футболки (первым цветом) домашней формы и не был близок к нему. Ссылка на инструмент для сбора данных - в этом посте: http://vfm-estadio.ru/forum/index.php?show...st&p=435861. Сборные, для которых найдены цвета формы: http://vfm-estadio.ru/forum/index.php?show...st&p=469335. Для остальных нужно еще найти. Чемпионаты, для которых еще нужно искать цвета: Иран Казахстан Катар ОАЭ Саудовская Аравия |
|
|
2.12.2011, 11:27
Сообщение
#42
|
|
Аццкий одмин Группа: Главные администраторы Сообщений: 25 058 Регистрация: 16.11.2008 Пользователь №: 3 |
|
|
|
2.12.2011, 12:24
Сообщение
#43
|
|
Тренер мирового уровня Группа: Пользователи Сообщений: 761 Регистрация: 16.11.2009 Из: Самара Пользователь №: 2 948 |
|
|
|
2.12.2011, 15:34
Сообщение
#44
|
|
Аццкий одмин Группа: Главные администраторы Сообщений: 25 058 Регистрация: 16.11.2008 Пользователь №: 3 |
|
|
|
2.12.2011, 16:09
Сообщение
#45
|
|
Легендарный тренер Группа: Пользователи Сообщений: 6 266 Регистрация: 29.12.2008 Из: Москва Пользователь №: 322 Уотерфорд Юнайтед (Ирландия) Аустрия (Клагенфурт, Австрия) |
Вопрос. А синий фон так и останется?
-------------------- |
|
|
2.12.2011, 16:13
Сообщение
#46
|
|
Легендарный тренер Группа: Пользователи Сообщений: 2 242 Регистрация: 14.12.2008 Пользователь №: 24 Вендам |
|
|
|
2.12.2011, 16:41
Сообщение
#47
|
|
Легендарный тренер Группа: Пользователи Сообщений: 6 266 Регистрация: 29.12.2008 Из: Москва Пользователь №: 322 Уотерфорд Юнайтед (Ирландия) Аустрия (Клагенфурт, Австрия) |
Упс, чет реально об этом не подумал. Вопрос снят
-------------------- |
|
|
4.12.2011, 18:33
Сообщение
#48
|
|
Аццкий одмин Группа: Главные администраторы Сообщений: 25 058 Регистрация: 16.11.2008 Пользователь №: 3 |
Народ, давайте подключайтесь к сбору данных, а то мы так и к 8-му сезону не сделаем графический отчет о матче.
Andrua, ты как, что-нибудь нарисуешь или ты пас? Кто еще может помочь с рисованием кружочков-игроков? |
|
|
4.12.2011, 19:13
Сообщение
#49
|
|
Архитектор мыслей Группа: Пользователи Сообщений: 4 131 Регистрация: 11.1.2009 Из: Москва Пользователь №: 640 Динамо (Чехия) Боавишта (Португалия) |
Опишите самый простой вариант, я Румынию и Португалию обработаю. Просто вот с этими кодам не дружу, если просто ссылки на форму скинуть или текстом описать бы.
Или скажите как этот код определить на картинке простым способом. Всё понял, сделаю) -------------------- |
|
|
4.12.2011, 19:57
Сообщение
#50
|
|
Архитектор мыслей Группа: Пользователи Сообщений: 4 131 Регистрация: 11.1.2009 Из: Москва Пользователь №: 640 Динамо (Чехия) Боавишта (Португалия) |
Румыния
Глория - 2A52BE E52B50 E5E52A - E52B50 2A52BE E5E52A Фарул - 330099 330099 FFFFFF - FFFFFF FFFFFF 330099 Тимишоара - 5B0CB3 FFFFFF 000000 - FFFFFF FFFFFF 000000 Газ Метан - 0A67B7 FFFFFF 0000FF - FFFFFF 0A67B7 0000FF Брашов - FFDE00 000000 FFFFFF - FFFFFF FFDE00 000000 Клуж - 660033 660033 FFFFFF - FFFFFF FFFFFF 660033 Динамо (Б) - E20E0E FFFFFF FFFFFF - FFFFFF E20E0E E20E0E Университатя - FFFFFF 000000 000000 - 000000 000000 Стяуа - FF0000 0000BF FFDF00 - FFDF00 0000BF FF0000 Рапид (Б) - 800000 FFFFFF FFFFFF - FFFFFF 000000 000000 Пандури - FFFFFF 000000 8B0000 - 000000 8B0000 FFFFFF Оцелул - FFFFFF FF0000 2F295D - 003E96 000000 FFFFFF Униря - FFFFFF 000000 6AD0E6 - 000000 FFFFFF 6AD0E6 Арджеш - 5B0CB3 FFFFFF FFFFFF - FFFFFF FFFFFF 5B0CB3 Политехника - 0065AA FFFFFF FFFFFF - FF8C00 FFFFFF 0065AA Васлуй - FDEE00 00FF0C 30974D - FFFFFF FFFFFF 259243 Если вёрно сделал, то Португалия ещё добавлю.
Причина редактирования: ГОТОВО !
-------------------- |
|
|
5.12.2011, 0:26
Сообщение
#51
|
|
•••• DIE HARD •••• Группа: Инспекторы графики Сообщений: 3 541 Регистрация: 2.6.2009 Из: Днепра Пользователь №: 1 649 ••• Аякс ••• ••• Бая ••• |
Народ, давайте подключайтесь к сбору данных, а то мы так и к 8-му сезону не сделаем графический отчет о матче. Andrua, ты как, что-нибудь нарисуешь или ты пас? Кто еще может помочь с рисованием кружочков-игроков? Не видел активности темы, вот и не знал про эту просьбу. Сделаю вариант и с белым. -------------------- |
|
|
5.12.2011, 0:42
Сообщение
#52
|
|
•••• DIE HARD •••• Группа: Инспекторы графики Сообщений: 3 541 Регистрация: 2.6.2009 Из: Днепра Пользователь №: 1 649 ••• Аякс ••• ••• Бая ••• |
Белый и серый.
или надо без черной рамки? Если что-то нужно, то хорошо бы дублировать вопрос адресованный мне - в ЛС, т.к. на форуме можно не сразу заметить. -------------------- |
|
|
5.12.2011, 3:21
Сообщение
#53
|
|
Полупрофессиональный тренер Группа: Пользователи Сообщений: 245 Регистрация: 22.3.2010 Пользователь №: 4 341 Лёв-Хам (Берген) Норвест (Хольбэк) юниорка Дании |
Исландия. Первый дивизион.
Троттюр - FF0000 FFFFFF FFFFFF - FF0000 000000 FFFFFF Валюр - FF0000 FFFFFF FFFFFF - 0000FF FFFFFF FFFFFF Рейкьявик - FFFFFF 000000 000000 - FF9900 FFFFFF 000000 Стьяднан - 0000FF FFFFFF FFFFFF - FFFFFF FFFFFF 0000FF Брейдаблик - 008000 FFFFFF FFFFFF - FFFFFF FFFFFF 008000 Сельфосс - 970045 FFFFFF FFFFFF - FFFFFF FFFFFF 970045 Фрам - 0000FF FFFFFF FFFFFF - FFFF00 FFFF00 000000 Акранес - FFFF00 000000 000000 - 000000 000000 FF0000 Кеблавик - 000040 000040 FFFFFF - FF0000 FF0000 FFFFFF Вестманнаэйяр - FFFFFF FFFFFF FF0000 - FF0000 000000 FFFFFF Викингюр - D62D42 000000 FFFFFF - FFFFFF FFFFFF DC1115 Фьольнир - FFFF00 FFFF00 0000FF - 0000FF 0000FF FFFF00 Филькир - E07048 000000 000000 - 000FFF 000FFF FFFFFF Гриндавик - F7F950 3E84EE 3E84EE - 3E84EE 3E84EE F7F950 Хабнарфьордюр - FFFFFF 000000 000000 - 000080 000080 000000 Копавогюр - FFFFFF FF0000 FF0000 - FFFF00 FFFF00 000000 Норвегия. Первый дивизион. Алта - 0000FF FFFF00 FFFF00 - 0000FF 0000FF FFFF00 Хёнефосс - FFFFFF 3CB371 000000 - 000000 000000 3CB371 Хэуэсунн - FFFFFF FFFFFF 0000FF - 0000FF 0000FF FFFFFF Саннефьюр - 0E4DAB 0E4DAB FFFFFF - C41A12 C41A12 FFFFFF Молде - 0000FF 0000FF FFFFFF - FFFFFF FFFFFF 0000FF Хаммерфест - FFFFFF FFFFFF 0000FF - 0000FF 0000FF FFFFFF Люн - FFFFFF FF0000 0000FF - 0000FF FFFFFF FFFFFF Конгсвингер - 7B191D FFFFFF FFFFFF - FFFFFF 7B191D 7B191D Лёв-Хам - FFFFFF 059240 059240 - 000000 40A36D 40A36D Мьондален - 833C12 FFFFFF FFFFFF - FFFFFF 833C12 833C12 Шейд - FF0000 0000FF FFFFFF - 000000 000000 FFFFFF Бранн - FF0000 FFFFFF FFFFFF - 000000 FF0000 FF0000 Одд Гренланн - FFFFFF 000000 000000 - 000000 000000 FFFFFF Русенборг - FFFFFF 000000 000000 - 000000 000000 FFFFFF Ранхейм - 0058A6 FFFFFF FFFFFF - FFFFFF 0058A6 0058A6 Фредрикстад - FFFFFF FF0000 FF0000 - 000000 FF0000 FFFFFF Норвегия. Второй дивизион. Викинг - 203060 FFFFFF FFFFFF - FFFFFF 203060 203060 Старт - FFFF10 000000 000000 - 0000AA FFFFFF FFFFFF Лиллестрём - FFFF00 000000 000000 - 8B2323 8B2323 FFFFFF Хам-Кам - FFFFFF 2E8B57 2E8B57 - 2E8B57 2E8B57 FFFFFF Трумсдален - 0000FF FF0000 FF0000 - FFFFFF FFFFFF 0000FF Стрёммен - 7F7B92 96050F 96050F - 96050F 96050F 7F7B92 Трумсё - FF0000 FFFFFF FFFFFF - 0000FF 0000FF FFFFFF Мосс - FFFF00 000000 000000 - 000000 FFFFFF FFFFFF Фоллу - 003399 003399 FFFFFF - FFFFFF 003399 003399 Согндал - FFFFFF 000000 000000 - 7B1421 7B1421 FFFFFF Будё Глимт - F0D040 F0D040 000024 - 000024 000024 F0D040 Олесунн - FF8040 0000FF 0000FF - 000000 000000 FF8040 Стабэк - 000050 0000FF FFFFFF - FFFFFF 000050 000050 Сарпсборг 08 - 0000CC FFFFFF FFFFFF - FF6600 000000 000000 Стрёмсгодсет - 203060 FFFFFF FFFFFF - FFFFFF 203060 203060 Волеренга - 000066 FF0000 FFFFFF - FFFFFF 000066 000066 Швеция. Первый дивизион. Гётеборг - FFFFFF 205090 205090 - FF5FA2 000000 000000 Сундсвалль - 205090 205090 FFFFFF - FFFFFF FFFFFF 000000 Эльфсборг - FFDF00 000000 000000 - FF0000 FF0000 000000 Хельсингборг - FF0000 0000FF 0000FF - FFFFFF FFFFFF 000000 Евле - FFFFFF 000066 000066 - 000066 FFFFFF FFFFFF Хаммарбю - 008000 FFFFFF FFFFFF - FFFFFF 008000 008000 Мальмё - 6A9AFC FFFFFF FFFFFF - FF0000 000000 FFFFFF АИК - 000000 FFFFFF FFFF00 - FFFFFF FFFFFF 000000 Отвидаберг - 303090 FFFFFF FFFFFF - 000000 000000 FFFFFF ГАИС - 208040 FFFFFF 000000 - FF9F00 FF9F00 000000 Ландскруна - FFFFFF 000000 000000 - EE2C2C FFFFFF FFFFFF Треллеборг - 0060D0 FFFFFF FFFFFF - FF0000 000000 000000 Кальмар - FF0000 FF0000 FFFFFF - FFFFFF FFFFFF FF0000 Хальмстад - 3A50A0 000000 000000 - FFFFFF FFFFFF 3A50A0 Эребру - FFFFFF 000000 000000 - 000000 000000 FFFFFF Юргорден - 3389C2 000080 000080 - FFFF00 FFFF00 FF0000 Фарерские острова. Первый дивизион. Б68 Тофтир - FF0000 000000 FFFFFF - FFFFFF 000000 000000 Вичингур - 00CCFF 000000 000000 - 000000 000000 FFFFFF АБ Арджир - 8B0000 FFFFFF 87CEEB - 000099 000099 FFFFFF Скола - FF8000 000000 000000 - 000000 FF8000 FF8000 07 Вестур - 000000 000000 FFFFFF - FFFFFF FFFFFF 000000 Сувурой - 0000E0 0000E0 FFFFFF - FFFFFF FFFFFF 0000E0 МБ Мидвовур - FFFFFF 0000CC FF0000 - FFFFFF FFFFFF 0000CC Б36 Торшхаун - FF0000 000000 000000 - 4682B4 4682B4 FFFFFF Б71 Сандой - FFDE00 0000FF 0000FF - 0000FF 0000FF FFFFFF ЭБ/Стреймур - 0000CC 000000 000000 - FFFFFF 000000 000000 Хёйвик - 000000 000000 FFFFFF - FFFFFF 000000 000000 КИ Клаксвик - 0000C0 FFFFFF FFFFFF - FFFFFF FFFFFF 0000C0 НСИ Рунавик - FFCC00 000000 000000 - 008000 008000 000000 ИФ Фуглафьорур - FF0000 FF0000 FFFFFF - FFFFFF FFFFFF FF0000 ТБ Твёройри - FFFFFF 000000 FF0000 - 000000 000000 FFFFFF ХБ Торшхаун - FF0000 000000 000000 - 4682B4 4682B4 FFFFFF Финляндия. Первый дивизион. ХИК - 0000FF 0000FF FFFFFF - FFFFFF 004595 004595 Ювяскюля - 660033 294A9C 294A9C - FF6600 FF6600 000000 РоПС - 0047AB FFFFFF FFFFFF - 008000 0047AB 0047AB ТПС - FFFFFF FFFFFF 000000 - 000000 000000 FFFFFF КуПС - FFDD00 000000 000000 - FFFFFF FFFFFF 000000 Хонка - 000000 000000 FFE100 - FFFFFF FFFFFF 000000 Кеми Кингс - F72118 1F33A6 1F33A6 - 1F33A6 1F33A6 FFFFFF Хака - FFFFFF 000000 000000 - 000000 000000 FFFFFF Оулу - 002E43 FFFFFF FFFFFF - FFFF00 FFFF00 000000 Атлантис - FF0000 000066 FFFFFF - 000066 000066 FFFFFF Интер (Т) - 0000FF 000000 FFFFFF - FF0000 FFFFFF FFFFFF Тампере Юнайтед - 4169E1 4169E1 FFFFFF - 008000 008000 FFFFFF МЮПА - FF0000 FFFFFF FFFFFF - 0000FF 0000FF FFFFFF КПВ - 008000 008000 FFFFFF - FFFFFF 008000 008000 Лахти - 000000 000000 FFFFFF - 800080 FFFFFF FFFFFF КооТееПее - 008000 FFFFFF FFFFFF - FFFFFF 008000 008000
Причина редактирования: ГОТОВО !
|
|
|
5.12.2011, 7:50
Сообщение
#54
|
|
Аццкий одмин Группа: Главные администраторы Сообщений: 25 058 Регистрация: 16.11.2008 Пользователь №: 3 |
Белый и серый. или надо без черной рамки? Если что-то нужно, то хорошо бы дублировать вопрос адресованный мне - в ЛС, т.к. на форуме можно не сразу заметить. Да, конечно, нужны варианты и без черной рамки. Рамка - это, простите, цвет трусов, а они не всегда черные. Хорошо, а можешь попробовать нарисовать так всю Австралию, учитывая то, о чем говорилось выше, т.е. что если цвета майки и трусов совпадают, то второй из них мы делаем на 2 единицы темнее (если темнее некуда, то светлее)? И меня немного беспокоит вопрос, не слишком ли тонкая получается рамка, но проверить это можно, только посмотрев много нарисованных кружочков. |
|
|
5.12.2011, 8:18
Сообщение
#55
|
|
Тренер мирового уровня Группа: Пользователи Сообщений: 761 Регистрация: 16.11.2009 Из: Самара Пользователь №: 2 948 |
|
|
|
5.12.2011, 21:21
Сообщение
#56
|
|
•••• DIE HARD •••• Группа: Инспекторы графики Сообщений: 3 541 Регистрация: 2.6.2009 Из: Днепра Пользователь №: 1 649 ••• Аякс ••• ••• Бая ••• |
Да, конечно, нужны варианты и без черной рамки. Рамка - это, простите, цвет трусов, а они не всегда черные. Хорошо, а можешь попробовать нарисовать так всю Австралию, учитывая то, о чем говорилось выше, т.е. что если цвета майки и трусов совпадают, то второй из них мы делаем на 2 единицы темнее (если темнее некуда, то светлее)? И меня немного беспокоит вопрос, не слишком ли тонкая получается рамка, но проверить это можно, только посмотрев много нарисованных кружочков. Я делал новый вариант отталкиваясь от данного варианта по которому и просили варианты белого и серого Черный цвет взят для примера... Ну а для того, чтобы нарисовать одну страну полностью, мне всего лишь нужно утвержденный вариант колобка, чтобы не переделывать потом все заново. И далее по накатанному, можно продолжать клёпать остальные страны, но только так, чтобы дизайн круга мы не меняли. -------------------- |
|
|
5.12.2011, 22:25
Сообщение
#57
|
|
Аццкий одмин Группа: Главные администраторы Сообщений: 25 058 Регистрация: 16.11.2008 Пользователь №: 3 |
Я делал новый вариант отталкиваясь от данного варианта по которому и просили варианты белого и серого Черный цвет взят для примера... Ну а для того, чтобы нарисовать одну страну полностью, мне всего лишь нужно утвержденный вариант колобка, чтобы не переделывать потом все заново. И далее по накатанному, можно продолжать клёпать остальные страны, но только так, чтобы дизайн круга мы не меняли. Откуда я тебе возьму утвержденный вариант, если мы еще не видели, как будут выглядеть "колобки" разных цветов? Я и прошу для примера сделать одну страну, чтобы понять, можно ли утверждать такой вариант. А еще лучше - прежде чем рисовать одну страну, сделай несколько вариантов с разной толщиной рамки. |
|
|
5.12.2011, 22:54
Сообщение
#58
|
|
•••• DIE HARD •••• Группа: Инспекторы графики Сообщений: 3 541 Регистрация: 2.6.2009 Из: Днепра Пользователь №: 1 649 ••• Аякс ••• ••• Бая ••• |
Откуда я тебе возьму утвержденный вариант, если мы еще не видели, как будут выглядеть "колобки" разных цветов? Я и прошу для примера сделать одну страну, чтобы понять, можно ли утверждать такой вариант. А еще лучше - прежде чем рисовать одну страну, сделай несколько вариантов с разной толщиной рамки. Мне кажется мы ходим по кругу. Я уже делал эту процедуру и вроде как остановились на варианте который я обозначил как -2 от исходного Ernesto. Толщина рамки тоже уже есть в 2-х вариантах, т.к. третьего не дано при данном размере колобка. Есть ещё один момент - где при любом варианте колобка, все равно одинаково красиво они смотреться не будут! Это из-за разных сочетаний цветов формы. -------------------- |
|
|
5.12.2011, 23:39
Сообщение
#59
|
|
•••• DIE HARD •••• Группа: Инспекторы графики Сообщений: 3 541 Регистрация: 2.6.2009 Из: Днепра Пользователь №: 1 649 ••• Аякс ••• ••• Бая ••• |
Вот кружок Ernesto
Я сделал такой же меньше на 1 и на 2 пункта Утвердили этот: Далее речь зашла о том как бы его приукрасить. И из всех вариантов был вроде как выбран этот: В нем тоньше рамка - но эти варианты были загружены для просмотра в отчет о матче и люди отметили этот вариант. Так давайте на нем и остановимся! Мне самому он нравится, смотрятся хорошо. Может не будем останавливаться на несущественных деталях и выбрав этот вариант - начнем делать команды. И как ещё вариант с толстой рамкой -------------------- |
|
|
6.12.2011, 0:37
Сообщение
#60
|
|
Полупрофессиональный тренер Группа: Пользователи Сообщений: 245 Регистрация: 22.3.2010 Пользователь №: 4 341 Лёв-Хам (Берген) Норвест (Хольбэк) юниорка Дании |
Я бы проголосовал за вариант с более толстой рамкой. В том же Football Manager колобки сделаны примерно также, с более толстой рамкой. По цветам там смотрится вполне прилично и даже красиво.
|
|
|
6.12.2011, 1:53
Сообщение
#61
|
|
Архитектор мыслей Группа: Пользователи Сообщений: 4 131 Регистрация: 11.1.2009 Из: Москва Пользователь №: 640 Динамо (Чехия) Боавишта (Португалия) |
А почему нельзя с толстой рамкой и чуть приукрашенный?))
-------------------- |
|
|
6.12.2011, 7:25
Сообщение
#62
|
|
Аццкий одмин Группа: Главные администраторы Сообщений: 25 058 Регистрация: 16.11.2008 Пользователь №: 3 |
И как ещё вариант с толстой рамкой Я бы проголосовал за вариант с более толстой рамкой. В том же Football Manager колобки сделаны примерно также, с более толстой рамкой. По цветам там смотрится вполне прилично и даже красиво. А почему нельзя с толстой рамкой и чуть приукрашенный?)) Вот, о чем и речь - надо выбрать, какой из этих вариантов лучше. И сразу вопрос: мне кажется, что у левого "колобка" рамка смотрится тяжеловато. Вариант с рамкой тоньше, чем слева, но толще, чем справа, возможен? |
|
|
6.12.2011, 7:30
Сообщение
#63
|
|
Аццкий одмин Группа: Главные администраторы Сообщений: 25 058 Регистрация: 16.11.2008 Пользователь №: 3 |
И вот знакомый нам отчет: http://vfm-estadio.ru/match_report1.php?ga...5388&type=t.
В правом варианте (который выше был левым) рамка еще и кривовата. Можно ли это исправить или это не лечится? |
|
|
6.12.2011, 7:58
Сообщение
#64
|
|
Легендарный тренер Группа: Пользователи Сообщений: 6 266 Регистрация: 29.12.2008 Из: Москва Пользователь №: 322 Уотерфорд Юнайтед (Ирландия) Аустрия (Клагенфурт, Австрия) |
И вот знакомый нам отчет: http://vfm-estadio.ru/match_report1.php?ga...5388&type=t. В правом варианте (который выше был левым) рамка еще и кривовата. Можно ли это исправить или это не лечится? Вариант слева более приличный, на мой взгляд -------------------- |
|
|
6.12.2011, 8:04
Сообщение
#65
|
|
Аццкий одмин Группа: Главные администраторы Сообщений: 25 058 Регистрация: 16.11.2008 Пользователь №: 3 |
|
|
|
6.12.2011, 13:17
Сообщение
#66
|
|
Архитектор мыслей Группа: Пользователи Сообщений: 4 131 Регистрация: 11.1.2009 Из: Москва Пользователь №: 640 Динамо (Чехия) Боавишта (Португалия) |
Я за левый вариант
-------------------- |
|
|
6.12.2011, 14:32
Сообщение
#67
|
|
Легендарный тренер Группа: Пользователи Сообщений: 5 196 Регистрация: 24.1.2009 Из: г.Севастополь (Россия) Пользователь №: 797 Сённерьюске Славен Белупо Маритиму |
мне тоже левый больше понравился в последнем.
|
|
|
6.12.2011, 14:38
Сообщение
#68
|
|
Аццкий одмин Группа: Главные администраторы Сообщений: 25 058 Регистрация: 16.11.2008 Пользователь №: 3 |
мне тоже левый больше понравился в последнем. Да, блин, пишите, с толстой рамкой или с тонкой. А то фиг поймешь, какой вариант вы имеете в виду под левым, какой под правым. И давайте подождем Andrua - может быть, он сделает вариант с рамкой промежуточной толщины, который всем понравится еще больше. |
|
|
6.12.2011, 22:15
Сообщение
#69
|
|
•••• DIE HARD •••• Группа: Инспекторы графики Сообщений: 3 541 Регистрация: 2.6.2009 Из: Днепра Пользователь №: 1 649 ••• Аякс ••• ••• Бая ••• |
Круг с тонкой рамкой имеет условное значение 20/18
Круг с толстой рамкой 20/16 Соотношение 20/17 сделать можно, но не будет симметрии, вернее нет возможности отцентровать малый круг внутри большого. Ну а на счет кривой рамки, это скорее всего я дугу белую разместил коряво (она сползла вниз), Просто на маленьких деталях тяжело ловить момент, когда двигаешь деталь мышкой. Так что лечение есть - нужно слегка откорректировать этот белый градиент. -------------------- |
|
|
6.12.2011, 22:17
Сообщение
#70
|
|
Аццкий одмин Группа: Главные администраторы Сообщений: 25 058 Регистрация: 16.11.2008 Пользователь №: 3 |
Круг с тонкой рамкой имеет условное значение 20/18 Круг с толстой рамкой 20/16 Соотношение 20/17 сделать можно, но не будет симметрии, вернее нет возможности отцентровать малый круг внутри большого. Ну, тебе виднее. Нет - значит, не надо. Ну а на счет кривой рамки, это скорее всего я дугу белую разместил коряво (она сползла вниз), Просто на маленьких деталях тяжело ловить момент, когда двигаешь деталь мышкой. Так что лечение есть - нужно слегка откорректировать этот белый градиент. Ну откорректируй, выложи, поглядим. |
|
|
6.12.2011, 22:42
Сообщение
#71
|
|
•••• DIE HARD •••• Группа: Инспекторы графики Сообщений: 3 541 Регистрация: 2.6.2009 Из: Днепра Пользователь №: 1 649 ••• Аякс ••• ••• Бая ••• |
Перезалил картинку
-------------------- |
|
|
6.12.2011, 22:50
Сообщение
#72
|
|
Полупрофессиональный тренер Группа: Пользователи Сообщений: 245 Регистрация: 22.3.2010 Пользователь №: 4 341 Лёв-Хам (Берген) Норвест (Хольбэк) юниорка Дании |
|
|
|
7.12.2011, 9:38
Сообщение
#73
|
|
Легендарный тренер Группа: Пользователи Сообщений: 5 196 Регистрация: 24.1.2009 Из: г.Севастополь (Россия) Пользователь №: 797 Сённерьюске Славен Белупо Маритиму |
Чето спросил у Гауди в личке он не отвечает, подскажите как цвета в эти коды преобразовать?
|
|
|
7.12.2011, 10:16
Сообщение
#74
|
|
Аццкий одмин Группа: Главные администраторы Сообщений: 25 058 Регистрация: 16.11.2008 Пользователь №: 3 |
Чето спросил у Гауди в личке он не отвечает, подскажите как цвета в эти коды преобразовать? http://vfm-estadio.ru/forum/index.php?show...st&p=435861 http://vfm-estadio.ru/forum/index.php?show...st&p=436683 |
|
|
7.12.2011, 10:27
Сообщение
#75
|
|
Аццкий одмин Группа: Главные администраторы Сообщений: 25 058 Регистрация: 16.11.2008 Пользователь №: 3 |
Перезалил картинку Я вроде тоже перезалил ее на сайт, но, кажется, лучше не стало, все равно границы круга с явными неровностями на зеленом фоне: http://vfm-estadio.ru/match_report1.php?ga...5388&type=t Если лучше сделать нельзя, то давайте остановимся на варианте с тонкой рамкой: там неровности почти незаметны. |
|
|
7.12.2011, 17:38
Сообщение
#76
|
|
Архитектор мыслей Группа: Пользователи Сообщений: 4 131 Регистрация: 11.1.2009 Из: Москва Пользователь №: 640 Динамо (Чехия) Боавишта (Португалия) |
Может номер хотя бы сделать чуть пожирнее, а то и рамка и номер смотрятся блекло как-то.
И может подрисовывать рядом мелкие кружочки забитых голов и другие подробности матча каксаемые футболистов. Вот к примеру как на Марке: http://www.marca.com/marcador/futbol/2011_...ada_13/bar_zar/ Слева графический отчёт там есть. Технически конечно придётся заморочиться, но красота требует жертв) Португалия-1 Боавишта - 000000 FFFFFF FFFFFF - F4F400 F4F400 000000 Академика - 000000 000000 FFFFFF - FFFFFF FFFFFF 000000 Брага - FF0000 FFFFFF FFFFFF - 000060 FF0000 FFFFFF Порту - 0000FF FFFFFF FFFFFF - 000000 0000FF 0000FF Витория (С) - 008000 FFFFFF FFFFFF - FFFFFF 008000 008000 Фреамунде - 0434AA FFFFFF FFFFFF - FFFFFF FFFFFF 0434AA Лейшоэш - CC0000 FFFFFF FFFFFF - 000000 000000 FFFFFF Навал - 00A86B FFFFFF FFFFFF - FFFFFF 00A86B 00A86B Тирсенсе - 000000 000000 FFFFFF - FFFFFF FFFFFF 000000 Трофенсе - FF0000 005980 005980 - FFFFFF FFFFFF 005980 Визела - 75AADB FFFFFF 000000 - 000000 000000 75AADB Электрику - 009000 FFFFFF 000000 - 000000 000000 FFFFFF Инфешта - 0000FF FFFFFF FFFFFF - FFFFFF FFFFFF 0000FF Гондомар - FFFF00 0000CD 0000CD - 0000CD 0000CD 0000CD Эштрела - FFFFFF DE0000 008000 - 303030 303030 FFFFFF Ольяненсе - 000000 FF0000 FF0000 - FFFFFF FF0000 FF0000 Португалия-2 Бейра Мар - FFDD00 000000 000000 - FEFEFE 000000 FFDD00 Бенфика - FF0000 FFFFFF FFFFFF - D7CBA8 000000 000000 Жил Висенте - D60000 D60000 000CAD - 000CAD 000CAD D60000 Маритиму - 008000 FF0000 FFFFFF - FFFFFF 008000 008000 Насьонал - FFFFFF 000000 000000 - 000000 FFFFFF FFDF00 Пасуш Ферейра - FFFF00 008000 008000 - FF8080 000000 000000 Риу Аве - FFFFFF 008000 008000 - FF0000 FFFFFF FFFFFF Спортинг (Л) - 008080 FFFFFF FFFFFF - FFFFFF 008080 008080 Лейрия - FFFFFF 000040 000040 - 0000FF FFFFFF 000040 Витория (Г) - 000000 000000 000000 - 000000 FFFFFF FFFFFF Белененсеш - 0000CD FFFFFF FFFFFF - FFFFFF FFFFFF 0000CD Авеш - FF0000 FFFFFF FFFFFF - FFFFFF FFFFFF FF0000 Эшторил - FFFF00 0000CD 0000CD - FFFFFF FFFFFF 0000CD Варзин - 000000 FFFFFF FFFFFF - FFFFFF 000000 000000 Баррейренсе - FF0000 FFFFFF FFFFFF - FFFFFF FF0000 FF0000 Сантана - 008000 FFFFFF FFFFFF - FFFFFF FFFFFF 008000
Причина редактирования: ГОТОВО !
-------------------- |
|
|
7.12.2011, 23:17
Сообщение
#77
|
|
•••• DIE HARD •••• Группа: Инспекторы графики Сообщений: 3 541 Регистрация: 2.6.2009 Из: Днепра Пользователь №: 1 649 ••• Аякс ••• ••• Бая ••• |
Если лучше сделать нельзя, то давайте остановимся на варианте с тонкой рамкой: там неровности почти незаметны. Максимально что выдает прога - это сохранение PNG файла на 24-бита. Эти биты наверное и отвечают за равномерное сглаживание и разноплановость цветовой гаммы. И если мы останавливаемся на тонкой рамке - наверное можно начинать готовить колобков ? -------------------- |
|
|
8.12.2011, 9:09
Сообщение
#78
|
|
Аццкий одмин Группа: Главные администраторы Сообщений: 25 058 Регистрация: 16.11.2008 Пользователь №: 3 |
Максимально что выдает прога - это сохранение PNG файла на 24-бита. Эти биты наверное и отвечают за равномерное сглаживание и разноплановость цветовой гаммы. И если мы останавливаемся на тонкой рамке - наверное можно начинать готовить колобков ? А другие форматы, не PNG, тоже не дают нужного эффекта? Если нет, то, наверное, можно приступать к "промышленному производству". Но прежде чем это сделать, надо четко, что ничего лучше сделать мы не сможем. Потому что сейчас мы делаем работу, результаты которой станут лицом проекта на весь срок его существования, и лучше принять оптимальное решение сейчас, пусть даже ценой некоторых временных затрат, чем потом жалеть о неправильном решении. |
|
|
8.12.2011, 21:35
Сообщение
#79
|
|
•••• DIE HARD •••• Группа: Инспекторы графики Сообщений: 3 541 Регистрация: 2.6.2009 Из: Днепра Пользователь №: 1 649 ••• Аякс ••• ••• Бая ••• |
А другие форматы, не PNG, тоже не дают нужного эффекта? Если нет, то, наверное, можно приступать к "промышленному производству". Но прежде чем это сделать, надо четко, что ничего лучше сделать мы не сможем. Потому что сейчас мы делаем работу, результаты которой станут лицом проекта на весь срок его существования, и лучше принять оптимальное решение сейчас, пусть даже ценой некоторых временных затрат, чем потом жалеть о неправильном решении. На самом деле я пользуюсь графическими редакторами на любительском уровне и не знаю всех тонкостей. Для прозрачного фона применяю gif или png , тем более что других вариантов моя программка не предлагает. Думаю что лучше не получится. Если присмотреться к смайлам на форуме (эти колобки вроде даже меньше наших) и то видны маленькие шероховатости окружности. -------------------- |
|
|
8.12.2011, 21:39
Сообщение
#80
|
|
Аццкий одмин Группа: Главные администраторы Сообщений: 25 058 Регистрация: 16.11.2008 Пользователь №: 3 |
На самом деле я пользуюсь графическими редакторами на любительском уровне и не знаю всех тонкостей. Для прозрачного фона применяю gif или png , тем более что других вариантов моя программка не предлагает. Думаю что лучше не получится. Если присмотреться к смайлам на форуме (эти колобки вроде даже меньше наших) и то видны маленькие шероховатости окружности. Ну тогда что, давай делать колобков в промышленных масштабах. |
|
|
8.12.2011, 21:50
Сообщение
#81
|
|
•••• DIE HARD •••• Группа: Инспекторы графики Сообщений: 3 541 Регистрация: 2.6.2009 Из: Днепра Пользователь №: 1 649 ••• Аякс ••• ••• Бая ••• |
Ну тогда что, давай делать колобков в промышленных масштабах. Хорошо, начну штамповать. Под конец года есть проблемы с свободным временем, но этому процессу после работы начну выкраивать время. Сохранять файл под именем - ( ID команды ) и высылать на почту тебе по мере заполнения страны. Вопрос по поводу кода для номеров футболистов, - мне его учитывать в своей работе не нужно, но как тогда не сделать каши с соответствием этих цветов к нашим колобкам? Ты будешь сам их задействовать? -------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19.4.2024, 18:26 |