IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Глобальное объявление

Если Вы новичок и первый раз на форуме, это значит, что Ваш аккаунт на форуме еще не активирован. Для активации аккаунта Вам следует подать заявку на свободный клуб и подробно заполнить анкету менеджера. После получения клуба Вы сможете оставлять сообщения на форуме.


> Изменение Подверженности травмам, Идея
Lemyr4ik
сообщение 9.7.2014, 11:29
Сообщение #1


Легендарный тренер
*******

Группа: Кураторы клубов Бразилии
Сообщений: 2 382
Регистрация: 27.7.2013
Из: Киев, Украина
Пользователь №: 11 109
Вентспилс (Вентспилс, Латвия)
Форт Лодердейл Страйкерс (Форт-Лодердейл, США)



Сейчас у нас Подверженность травмам - врожденная характеристика игрока, которая не меняется на протяжении всей его карьеры.

Но вот что пришло в голову - в реале травматичность игрока - это не совсем стабильное значение, которое не меняеться. Приведу несколько примеров:

1. У игрока низкая травматичность. Но вот он получает серьезную травму, и после этого постоянно ломаеться, 5 матчей играет - 10 пропускает.
2. Игрок не травматичен. Получает травму, лечиться, и вот он снова в игре, и сразу получает травму опять (так как организм не полностью востановился).
3. В общем, что такое травматичность - это плохое здоровье, какие то проблемы в определенной области медецины. Тоесть, при хорошем лечении, из хрустального игрока можно сделать нормального, ведь правда?

Что в связи с этим я предлагаю сделать у нас:

1. Если игрок получает травму, добавить вероятность повышения уровня Подверженности травмам (было 10, станет 11 или 15). Можно это привязать к длительности травмы: чем она больше, тем больше вероятность.

2. После того, как игрок получил травму, а затем вылечился, применить к нему повышеное значение травматичности на некий период времени, к примеру половина или четверть от ДТ. Пример: Игрок с тр. 10 получил травму на 50 дней. Отлечился, но после этого на протяжении 25 дней у него повышеная травматичность (15 к примеру). Тоесть мы вводим возможность получить рецедив травмы.

3. Если в команде есть врач, ввести очень маленькую, но вероятность поничения травматичности игрока. как пример, в процентах (Ур.Врача / тр.Игрока). Тоесть мы получаем, что при враче 10 уровня, у игрока с тр. 20 есть (10 / 20) = 0,5 % понизить травматичность. Мало, но все же =)) А у игрока с тр 5 - (10 / 5) = 2%
Или же, как второй вариант - сделать балы врача, которые можно использовать в тренировках, для понижения тр. игрока.

Как вам идея?


--------------------
Результаты:
Фламенго
20-й сезон - чемпионат Бразилии, победитель
17, 18, 19-й сезоны - серебряный призер чемпионата Бразилии
18, 19, 20, 21-й сезоны - Кубок Бразилии, победитель
19, 20, 21-й сезоны - Суперкубок Бразилии, победитель
Минер
11-й сезон - бронзовый призер чемпионата Болгарии
14-й сезон - Кубок претендентов, 1/4 финала
Кривбасс
19-й сезон - победитель 2го дивизиона чемпионата Украины
Вентспилс
20, 21, 23, 24-й сезоны - бронзовый призер чемпионата Латвии
22, 25, 26-й сезоны - серебряный призер чемпионата Латвии
Форт Лодердейл Страйкерс
26-й сезон - победитель 2го дивизиона чемпионата США
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

Сообщений в этой теме


Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 24.7.2026, 9:04Дизайн IPB