IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Глобальное объявление

Если Вы новичок и первый раз на форуме, это значит, что Ваш аккаунт на форуме еще не активирован. Для активации аккаунта Вам следует подать заявку на свободный клуб и подробно заполнить анкету менеджера. После получения клуба Вы сможете оставлять сообщения на форуме.


> Правила раздела

Уважаемые менеджеры, прежде чем создать тему или сообщение с вопросами, ознакомтесь, пожалуйста, с правилами раздела !

> Скилы у новичков ДЮСШ, идея для реализации
Andrua
сообщение 9.3.2015, 20:28
Сообщение #1


•••• DIE HARD ••••
*******

Группа: Инспекторы графики
Сообщений: 3 543
Регистрация: 2.6.2009
Из: Днепра
Пользователь №: 1 649
••• Аякс •••
••• Бая •••



То что имеем:

- ДЮСШ у большинства команд не превышает 5 ур.
- Игроки генерируются без участия менеджера, не исходя от нужд клуба ( кроме выбора позиции 1 игроку)
- Скилы зачастую становятся приговором новичку
- Заинтересованность в развитие школы как таковой, из-за подобной генерации скилов, у менеджеров отсутствует!

То что можно сделать:

- Дать возможность менеджеру, самому распределить скилы игроку, как было при создании новых команд.
для этого, нужно установить определенную сумму балов на 1 игрока в зависимости от уровня школы
- Уровень ДЮСШ от 5 по 10, позволит иметь свою шкалу раздачи балов, что вызовет интерес иметь школу не 5 а 10 уровня.
не думаю, что все будут делать однотипных игроков, кто-то пожертвует универсальностью, кто-то задаст грубость в зависимости
от амплуа игрока, скорость, адаптация, да мало ли под какие цели команда ищет игрока! Школа она для того и школа,
чтобы вырастить нужного, выбрать нужного, а не брать шлак, который выдает рандом.


Реализовать данную идею можно хотя бы на одном игроке из двух возможных, которые приходят в середине сезона.
Это повысит интерес к самому процессу, даст возможность менеджеру создавать игрока под потребности клуба, а не вопреки логике и интересам клуба!
Такой подход, даст толчок для развития уровня школы - это затратно в плане цены 10 ур, но должно иметь свое обоснование и реальную перспективу,
получить игрока, а не "веника."
Я предложил идею, - если интересно, подумайте над цифрами! Думаю может получится интересная опция, где от менеджера, тоже что-то зависит!



--------------------
Видео: 1 2 3

показать



Цитата(Antysa @ 26.7.2011, 17:02) *
а как с констом связаться?

konst: Бан на 7 дней за оффтопик в рабочей теме. Сеанс связи состоялся.


Цитата(Rikki @ 16.10.2011, 20:46) *
странная какая то фигня....ну а лимит это ппц...

konst: Неисчерпаемый лимит дури в твоей голове - вот это действительно ппц.
Тема закрыта.


Цитата(bobr1609 @ 6.3.2011, 19:31) *
А где про корявые схемы написано? Имеется ввиду п.5 Состав на матч из Правил? А при отправке "корявки" никакого сообщения не вылазит?

konst: Нет, не вылазит. Но вылезает.


Цитата(monyyy @ 21.11.2009, 2:38) *
Мне не спится, решил пожаловаться на ваш рендом....

konst: Опять маразм начинается. Иди пожалуйся на рэндом куда-нибудь в другое место.
Тут тебе не жалобная книга, а форум, на котором можно задавать осмысленные вопросы.



Цитата(Lazarev @ 7.1.2012, 12:35) *
а тренировки будут?
Ага, специально для тебя уникальное предложение - в течение КМ натренируй киперу дриблинг, и получишь реакцию форварду бесплатно.


Цитата(konst @ 13.2.2015, 9:02) *
... критерии отбора у нас строгие, кажое чмо знает, что за свои чмошные действия оно будет нести ответственность "до упора" и никуда от нее не сбежит, чму это не нравится, а т.к. в рунете чма очень много, то пользователей у нас не очень много. Просто среднестатистическое рунетовское чмо - не наша целевая аудитория


Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
 
Начать новую тему
Ответов
Coyote
сообщение 11.3.2015, 20:17
Сообщение #2


Легендарный тренер
*******

Группа: Кураторы клубов Италии
Сообщений: 5 371
Регистрация: 19.12.2008
Пользователь №: 80



Принцип работы школы у нас нормальный. По крайней мере равный для всех. Просто уровень участия рэндома очень велик. Так что нужно работать в этом направлении. Чтобы практически ничего не менять в существующей модели, но при этом снизить уровень рэндома, достаточно в школах сделать выбор 1-2 игроков не из 1-2 игроков, а из большего кол-ва. Т.е. в школе-1 генерируются два игрока по нынешним правилам, только не один, а два. Из них можно одного лишь в основу перевести. В школе -5 генерируется не 2 игрока, а 4 (2+2, а не 1+1) и также в основу можно перевести лишь двоих. Ну а если из четырёх ничего путного не будет,то се ля ви... Как-то так!
Всё! Проблема решена! (:
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

Сообщений в этой теме


Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 17.8.2026, 11:41Дизайн IPB