Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия этой страницы: Нововведения 11-го сезона
Виртуальный футбольный менеджер "Estadio" > Организационные моменты > Новости проекта
Страницы: 1, 2, 3, 4, 5, 6
konst
1. Зарплата игроков
Зарплата игроков будет рассчитываться по новой формуле:
ЗАРПЛАТА = 1.7*EXP(((СИЛА1+(ОПЫТ1-СИЛА1)/14)*(1+(СПЕЦ_СКОРОСТЬ-10)/100+(СПЕЦ_ВЫНОСЛИВОСТЬ-13)/75+ЕСЛИ(ВОЗРАСТ>30,2*(30-ВОЗРАСТ))/100+CУММА_ТЕХН_СПЕЦ1/30)-15)/25) (k$) (для полевых игроков),
где
СИЛА1 = СИЛА, если СИЛА < 100, СИЛА1 = СИЛА / 4 + 75, если СИЛА >= 100,
ОПЫТ1 = ОПЫТ, если ОПЫТ < 200, ОПЫТ1 = ОПЫТ / 4 + 150, если ОПЫТ >= 200,
CУММА_ТЕХН_СПЕЦ1 = CУММА_ТЕХН_СПЕЦ, если CУММА_ТЕХН_СПЕЦ < 7, CУММА_ТЕХН_СПЕЦ1 = CУММА_ТЕХН_СПЕЦ / 2 + 3, если CУММА_ТЕХН_СПЕЦ >= 7

Старая формула:
ЗАРПЛАТА = 1.7*EXP(((СИЛА+(ОПЫТ-СИЛА)/14)*(1+(СПЕЦ_СКОРОСТЬ-10)/100+(СПЕЦ_ВЫНОСЛИВОСТЬ-10)/200+CУММА_ТЕХН_СПЕЦ/30)-15)/25) (k$) (для полевых игроков),
где
СИЛА1 = СИЛА, если СИЛА < 100, СИЛА1 = СИЛА / 2 + 50, если СИЛА >= 100,
ОПЫТ1 = ОПЫТ, если ОПЫТ < 200, ОПЫТ1 = ОПЫТ / 2 + 100, если ОПЫТ >= 200,
CУММА_ТЕХН_СПЕЦ1 = CУММА_ТЕХН_СПЕЦ, если CУММА_ТЕХН_СПЕЦ < 10, CУММА_ТЕХН_СПЕЦ1 = CУММА_ТЕХН_СПЕЦ / 2 + 5, если CУММА_ТЕХН_СПЕЦ >= 10

Зарплата следующего сезона отображается в профиле игрока.

2. Третий клуб как ВИП-опция
Менеджеры, имеющие запрет на получение третьего клуба за незначительные недочеты в управлении первыми двумя клубами, смогут получить третий клуб при наличии ВИПа на 1-м аккаунте. (Эта опция будет недоступна менеджерам, допускающим грубые ошибки в управлении первыми двумя клубами или когда-либо уличенным в трансферных махинациях или других нарушениях принципов фейр-плей. Поэтому, если Вы решите получить третий клуб за ВИП, то сначала поинтересуйтесь, к какой именно категории Вы относитесь.)
Для тех, кто в танке, дополнительное разъяснение здесь: http://vfm-estadio.ru/forum/index.php?show...st&p=531239.

3. Дополнительные технические спецвозможности у выпускников ДЮСШ-6 и выше.
У выпускников ДЮСШ-6 и выше появляется вероятность получения сразу при выпуске из ДЮСШ дополнительной технической спецвозможности со следующими вероятностями:
ДЮСШ-6, сильный игрок - 20%, слабый игрок - 5%,
7 - 40%, 10%,
8 - 60%, 15%,
9 - 80%, 20%,
10 - 100%, 25%.

4. Уменьшение бонусов ключевых оборонительных спецух
В 11-м сезоне планируется уменьшить бонусы ключевых оборонительных спецух против всех стилей, кроме нормального.

5. Атрибут игрока "Настрой".
С 11-го сезона начинает работать новый параметр игрока - "настрой".
Настрой зависит:
- от количества игрового времени, которое игрок провел на поле в предыдущих матчах,
- от роли игрока в команде (основной, ближайший запас, глубокий запас - роль определяется соотношением зарплаты игрока и зарплат других игроков команды),
- от воли игрока,
- от амбициозности игрока (это скрытый параметр).

Приведенная ниже таблица показывает, как зависит настрой от количества "недоигранных" игроком минут и от воли игрока. При этом количество "недоигранных" минут зависит от роли игрока в команде (чем более важным игроком он себя считает, тем быстрее растет количество "недоигранных" минут) и от его амбициозности (чем выше амбициозность, тем быстрее растет количество "недоигранных" минут). У игрока с амбициозностью 0 количество "недоигранных" минут всегда равно 0, а значит, и настрой всегда равен 0.
Воля
--------
Минуты
0101520
00000
1000000
200-15-1.5015
300-15-1.5015
400-15-4.500
600+-15-11.25-9.375-7.5

Настрой работает как процент к расчетке (т.е. настрой 15 - плюс 15% к расчетке, -15 - минус 15% к расчетке).

6. Повышение уровня "именного" тренера
Добавлена возможность повышения уровня "именного" тренера (бывшего игрока команды).

7. Наем на должность тренера игрока, завершившего карьеру
Появилась возможность нанять в качестве тренера игрока, завершившего карьеру и не принадлежащего ни одному клубу (в том числе бывшему "именному" тренеру, уволенному из его бывшего клуба).

8. Расширенный поиск игроков для VIP-аккаунтов
Для обладателей VIP-аккаунтов добавлена возможность поиска игроков (в общем списке игроков) по следующим параметрам: скорость, выносливость, владение левой и правой ногой, травматизм, грубость, дисциплина, универсальность, адаптация, воля, опыт игры в стране.

9. Премии за журналистскую деятельность
С целью стимулирования активности прессы сумма премии за статью с 1-го тура 11-го сезона увеличивается в 2 раза.

10. Падение настроя после пропуска тренировки
Начиная с ИД 3711 (29.12.2013) вводится дополнительный фактор, влияющий на настрой, - пропуск игроком тренировки, а именно отсутствие тренировки силы после матча чемпионата. Этот фактор действует на не травмированных, не сданных в аренду игроков, разность между потенциалом и силой которых больше 9. Падение настроя за одну пропущенную тренировку составляет LN(2) * (1 - (1 - ДИСЦИПЛИНА / 20) / 2) * (ПОТЕНЦИАЛ - СИЛА) / 7.5. Рост настроя за одну проведенную тренировку составляет LN(1 + ИНТЕНСИВНОСТЬ_ТРЕНИРОВКИ_СИЛЫ) * (1 - (1 - ДИСЦИПЛИНА / 20) / 2) * (ПОТЕНЦИАЛ - СИЛА) / 7.5, но только до значения 0 (т.е. положительного бонуса к настрою в результате проведенных тренировок быть не может).

11. Дополнительные параметры арбитров
В профиле арбитра появилось поле "Доп. инфо", где указаны дополнительные параметры арбитра - то, насколько часто он дает красные карточки и ставит пенальти. При этом параметр "Строгость" по-прежнему отвечает за то, как часто арбитр фиксирует фолы и дает желтые карточки.

12. Положение игрока в клубе и принудительный трансфер
В профиле игрока появился раздел "Положение в клубе" с информацией о том, насколько игрок доволен своим положением в клубе. Пока там есть только два пункта - "Игровая практика" и "Тренировки". В пункте "Игровая практика" отражается потеря опыта (1 потерянный балл опыта = -20 пунктов), в пункте "Тренировки" - пропущенные тренировки силы, баллы считаются по формуле LN(2) * (1 - (1 - ДИСЦИПЛИНА / 20) / 2) * (ПОТЕНЦИАЛ - СИЛА) / 2, учитывается суммарные баллы пропуска тренировок в клубе под руководством текущего менеджера, эти баллы могут уменьшаться, когда игрок тренируется, на значение, рассчитываемое по формуле LN(1 + ИНТЕНСИВНОСТЬ_ТРЕНИРОВКИ_СИЛЫ) * (1 - (1 - ДИСЦИПЛИНА / 20) / 2) * (ПОТЕНЦИАЛ - СИЛА) / 2. Если на момент открытия ТО суммарное значение баллов в пунктах "Игровая практика" и "Тренировки" у игрока -100 или меньше (т.е. больше по модулю), игрок принудительно выставляется на трансфер. При увольнении менеджера из клуба все счетчики обнуляются. Впоследствии игрок, покинувший клуб из-за недовольства своим положением в клубе, не сможет быть куплен или взят в аренду менеджером, под руководством это произошло. Если игрок не ушел из клуба в конце сезона из-за недовольства своим положением в клубе (т.е. у него не было -100 баллов на конец сезона), то перед началом следующего сезона 20 баллов "недовольства тренировками" у него списываются.

13. Изменение алгоритма падения физы в зависимости от погоды
С 15-го тура чемпионатов стран меняется алгоритм падения физы в зависимости от погоды - если раньше это был процент к величине потере физы, то теперь это будет фиксированная величина, зависящая только от погоды (температуры и осадков) и не зависящая от выносливости игрока. Для игры при температуре 25 градусов дополнительная потеря физы составит 0, для 30 градусов - 4 балла, для 35 и выше - 8 баллов (для всех промежуточных значений - соответственно); для игры при сильных осадках - 6 баллов.
Legge
При новой формуле скорость смотриться белой вароной, функции старения взяля на себя выносливость(я думаю это справедливо, и будет работать), а расчитывать скорость как бонус(а не как процесс старения) получается,что она слишком дорогая.
Раз выносливость повысили почти в два раза, может скорость пофиксить примерно в 2 раза. По мне так она всегда было лишней в формуле зарплаты, но это сугубо моё мнение=)

konst
Цитата(Legge @ 8.11.2013, 11:18) *
При новой формуле скорость смотриться белой вароной, функции старения взяля на себя выносливость(я думаю это справедливо, и будет работать), а расчитывать скорость как бонус(а не как процесс старения) получается,что она слишком дорогая.
Раз выносливость повысили почти в два раза, может скорость пофиксить примерно в 2 раза. По мне так она всегда было лишней в формуле зарплаты, но это сугубо моё мнение=)

Спасибо, что напомнил про старение. Я же еще добавил в эту формулу возраст игрока, сейчас исправлю.
Legge
Цитата(konst @ 8.11.2013, 12:21) *
Спасибо, что напомнил про старение. Я же еще добавил в эту формулу возраст игрока, сейчас исправлю.


Возраст очень сильно будет влиять на зарплату, на игроков старше 30. Зачем? если после 29 падает выносливость и скорость. Падает и потенциал( а в 30 обычно вместе сним и сила), а у не играющих(из-за маленькой силы или выносливости) ещё быстрее + опыт у неиграющих тоже падает.
У ветеранов и так будут адекватные зарплаты.
Просто по старой формуле скорость давала в зарплату больше выносливости, а по новой примерно одинаково, а мне кажется скорость должна давать меньше чем выносливость(если она вообще нужна в формуле)
konst
Цитата(Legge @ 8.11.2013, 13:03) *
Возраст очень сильно будет влиять на зарплату, на игроков старше 30. Зачем?

Затем, что восстановление физы после матчей зависит от возраста.
Legge
Цитата(konst @ 8.11.2013, 13:09) *
Затем, что восстановление физы после матчей зависит от возраста.


Что-то нигде не могу найти это, а как сильно где узнать? в правилах только усталость и база влияет, а про возраст ничего не сказано...
Legge
Игрок, возраст 31, скорость 10, выносливость 20, спецух 6.
(1+(10-10)/100+(20-13)/75+2*(30-31)+6/26) = -0.7

Игрок, возраст 30, скорость 10, выносливость 1, спецух 6.
(1+(10-10)/100+(1-13)/75+6/26) = 1.07

Я правильно посчитал (1+(СПЕЦ_СКОРОСТЬ-10)/100+(СПЕЦ_ВЫНОСЛИВОСТЬ-13)/75+ЕСЛИ(ВОЗРАСТ>30,2*(30-ВОЗРАСТ)) вот эту часть формулы?
Damosh
Цитата(Legge @ 8.11.2013, 15:49) *
Игрок, возраст 31, скорость 10, выносливость 20, спецух 6.
(1+(10-10)/100+(20-13)/75+2*(30-31)+6/26) = -0.7

Игрок, возраст 30, скорость 10, выносливость 1, спецух 6.
(1+(10-10)/100+(20-13)/75+6/26) = 1.32

Я правильно посчитал (1+(СПЕЦ_СКОРОСТЬ-10)/100+(СПЕЦ_ВЫНОСЛИВОСТЬ-13)/75+ЕСЛИ(ВОЗРАСТ>30,2*(30-ВОЗРАСТ)) вот эту часть формулы?



Игрок, возраст 30, скорость 10, выносливость 1, спецух 6.
(1+(10-10)/100+(20-13)/75+6/26) = 1.32
не праивильно

(1+(10-10)/100+(1-13)/75+6/26) = 1,07
Тим-Минск
Не знаю куда писать.. Кокой ааавтососаств????????????????7 я же куда не бегал и соостав был оотправить. Конст у тебя крыша поехала? При чем здесь авто? Скоро Все разбегуеься.

konst: Бан на 30 дней за оффтопик и хамство в адрес администрации проекта. Поищи проблемы в себе, недоумок. Ты уволен, причина написана здесь: http://vfm-estadio.ru/manager.php?managerid=3039
Legge
Можно оставить старую формулу( с теми же "потолками") и убрать из неё вот это (СПЕЦ_СКОРОСТЬ-10)/100
, а вставить это ЕСЛИ(ВОЗРАСТ>30,2*(30-ВОЗРАСТ))

Эффект будет таким же (немного вырастит зарплата), только зарплата у некоторых игроков будет адекватнее и немного справедливей.
скорость станет в ряд вместе с волей и адаптацией (которые тоже дают бонус к силе в матче)
konst
Цитата(Legge @ 12.11.2013, 22:12) *
скорость станет в ряд вместе с волей и адаптацией (которые тоже дают бонус к силе в матче)

Сейчас скорость стоит в ряду с техническими спецухами, которые тоже дают бонус к силе в матче, - и что?
Legge
Цитата(konst @ 12.11.2013, 23:16) *
Сейчас скорость стоит в ряду с техническими спецухами, которые тоже дают бонус к силе в матче, - и что?


Ну тогда если посчитать, получается, что 1 спецуха(10% к силе) стоит столько же сколько почти 4 балла скорости(4% к силе).
Мне интересно из-за чего такая большая разбежка.
konst
Цитата(Legge @ 13.11.2013, 0:13) *
Ну тогда если посчитать, получается, что 1 спецуха(10% к силе) стоит столько же сколько почти 4 балла скорости(4% к силе).
Мне интересно из-за чего такая большая разбежка.

Из-за того, что тех. спецухи бывают от 1 до 3, а скорость - от 1 до 20. Неужели это так сложно?
Damosh
Про настрой будет информация более детальная как будет работать этот атрибут и его диапазон
konst
Добавлено нововведение 3 - у выпускников ДЮСШ-6 и выше появляется вероятность получения сразу при выпуске из ДЮСШ дополнительной технической спецвозможности со следующими вероятностями:
ДЮСШ-6, сильный игрок - 20%, слабый игрок - 5%,
7 - 40%, 10%,
8 - 60%, 15%,
9 - 80%, 20%,
10 - 100%, 25%.
Damosh
А цена постройки ДЮСШ не изменится?
konst
Цитата(Damosh @ 22.11.2013, 12:01) *
А цена постройки ДЮСШ не изменится?

Нет.
FLINT
А когда призовые за сборные и за играков в сборной. В этом сезоне или ужо в новом?

konst: Бан на 7 дней за оффтопик
konst
В 11-м сезоне планируется уменьшить бонусы ключевых оборонительных спецух против всех стилей, кроме нормального. Я надеюсь, что эта мера поможет "оживить" редко используемые стили. Тесты новых бонусов спецух будут проведены в матчах Кубка межсезонья.
Legge
Цитата(konst @ 24.11.2013, 1:03) *
В 11-м сезоне планируется уменьшить бонусы ключевых оборонительных спецух против всех стилей, кроме нормального. Я надеюсь, что эта мера поможет "оживить" редко используемые стили. Тесты новых бонусов спецух будут проведены в матчах Кубка межсезонья.


Мне нравиться как сделана бразилия, центральные защитники получают бонус больше чем нападающие, а крайние вингеры больше чем крайние защитники.
т.е. отдаешь инициативу на одном участке поля, что бы получить небольшое приемущество на другом, мне кажется в этом и должен быть смысл стиля.

Может в некоторых стилях, таких как Бей-беги и контратаки, игроки с силой меньше 60, получали бы небольшой бонус, а в остальных игроки с силой 60+
konst
С 11-го сезона начинает работать новый параметр игрока - "настрой".
Настрой зависит:
- от количества игрового времени, которое игрок провел на поле в предыдущих матчах,
- от роли игрока в команде (основной, ближайший запас, глубокий запас - роль определяется соотношением зарплаты игрока и зарплат других игроков команды),
- от воли игрока,
- от амбициозности игрока (это скрытый параметр).

Приведенная ниже таблица показывает, как зависит настрой от количества "недоигранных" игроком минут и от воли игрока. При этом количество "недоигранных" минут зависит от роли игрока в команде (чем более важным игроком он себя считает, тем быстрее растет количество "недоигранных" минут) и от его амбициозности (чем выше амбициозность, тем быстрее растет количество "недоигранных" минут). У игрока с амбициозностью 0 количество "недоигранных" минут всегда равно 0, а значит, и настрой всегда равен 0.
Воля
--------
Минуты
0101520
00000
1000000
200-15-1.5015
300-15-1.5015
400-15-4.500
600+-15-11.25-9.375-7.5

Настрой работает как процент к расчетке.

Начинаем тестирование настроя с 3-го тура КМ.
domosed
Вывод настроя непосредственно в ростер команды планируется?
konst
Цитата(domosed @ 27.11.2013, 23:23) *
Вывод настроя непосредственно в ростер команды планируется?

Может, в отправку состава? Хотя и там, и там места не хватает.
domosed
Цитата(konst @ 27.11.2013, 23:34) *
Может, в отправку состава? Хотя и там, и там места не хватает.

В турниры не заялен, нет возможности посмотреть форму отправки состава. В принципе, при сильной необходимости, можно разнести наш классический ростер на два - один со статической информацией по игрокам, полезной для стратегического планироания и один - со всеми показателями, влияющими на силу в матче (например колонки национальности, возраста, зарплаты нашем ростере с этой точки зрения практичеески бесполезны)
De3ePTuP
Может как-то по другому обозвать этот параметр. А то как то на реальный настрой не очень похоже. Мне так кажется.
SunfoolD
я правильно понимаю, что игроки с низкой волей еще больше будут кошмариться?
MorfeO
5. Атрибут игрока "Настрой".
1. Планируется ли юайно куда-либо выводить тренерам команд недоигранные минуты игроков?
2. Скрытый параметр амбициозности будет добавлен всем игрокам рандомно?
3. Быть может имеет смыл ввода нового вида персонала как психолог. Цели психолог может преследовать разные (если развивать мысль, то надо знать в каком направлении):
- развивать амбициозность у игрока;
- делать видимым параметр амбициозности у игрока для тренера команды;
- получение тренером расчёта недоигранных минут у игроков ...
Глобально, цель психолога это помочь тренеру контролировать более наглядно настрой игроков команды.

4. Верно ли трактую табличку, игроки только с волей 16+ могут иметь настрой положительным?
konst
Цитата(MorfeO @ 28.11.2013, 15:06) *
5. Атрибут игрока "Настрой".
1. Планируется ли юайно куда-либо выводить тренерам команд недоигранные минуты игроков?

Нет.

Цитата(MorfeO @ 28.11.2013, 15:06) *
2. Скрытый параметр амбициозности будет добавлен всем игрокам рандомно?

Уже добавлен. Кстати, хочу посоветоваться: имеет ли смысл оставлять его скрытым или лучше открыть? С одной стороны, вычисление амбициозности по косвенным признакам добавляет интереса игровому процессу, с другой - если знать ее заранее, то процесс приобретения игроков на трансфере будет более управляемым.

Цитата(MorfeO @ 28.11.2013, 15:06) *
3. Быть может имеет смыл ввода нового вида персонала как психолог. Цели психолог может преследовать разные (если развивать мысль, то надо знать в каком направлении):
- развивать амбициозность у игрока;
- делать видимым параметр амбициозности у игрока для тренера команды;
- получение тренером расчёта недоигранных минут у игроков ...
Глобально, цель психолога это помочь тренеру контролировать более наглядно настрой игроков команды.

У психолога могут быть гораздо более важные задачи - например, прокачка воли или повышение настроя напрямую. Но это тема отдельного обсуждения.

Цитата(MorfeO @ 28.11.2013, 15:06) *
4. Верно ли трактую табличку, игроки только с волей 16+ могут иметь настрой положительным?

Вроде да. Но, может быть, впоследствии настрой будет зависеть еще от каких-нибудь факторов, и тогда он сможет оказаться положительным и у других игроков.
domosed
Цитата(konst @ 28.11.2013, 19:25) *
Уже добавлен. Кстати, хочу посоветоваться: имеет ли смысл оставлять его скрытым или лучше открыть? С одной стороны, вычисление амбициозности по косвенным признакам добавляет интереса игровому процессу, с другой - если знать ее заранее, то процесс приобретения игроков на трансфере будет более управляемым.

Если оставить его скрытым, как раз для новокупленных игроков добавится пикантности типа не выдержал конкуренции, не адаптировался в чемпионате и т.д.
angel13
И где посмотреть у своих игроков эту амбициозность?
MorfeO
Цитата
Уже добавлен. Кстати, хочу посоветоваться: имеет ли смысл оставлять его скрытым или лучше открыть? С одной стороны, вычисление амбициозности по косвенным признакам добавляет интереса игровому процессу, с другой - если знать ее заранее, то процесс приобретения игроков на трансфере будет более управляемым.

Поддержу идею Домоседа, пусть он будет скрытым. Да и для игрока основы он не так уж и важен. Если постоянно предоставлять игровую практику, в минуса не залезешь.
Зато тренер изначально не знает на 100% возможностей игрока. Здесь ему уже надо как-то изучать подопечного, чтобы понять кого он из себя представляет. Думаю, то что и надо, больший интерес.
Здесь только не надо наращивать минуты на случай, если игрок травмирован и сыграть теоретически не может.

Цитата
У психолога могут быть гораздо более важные задачи - например, прокачка воли или повышение настроя напрямую. Но это тема отдельного обсуждения.

Можно и так. Понятней и проще. Возвращаясь к теме настроя: в таком случае психолог может настроить игрока и с малой волью, к примеру... Очень интересно. Тему бы не забросить.

Цитата
И где посмотреть у своих игроков эту амбициозность?

скрытый параметр же)
Nestaa
Почему это не надо? игрок с волей будет рваться в бой после травмы или дисквалификации, а игрок без воли, после травмы выйдет без настроя скорее всего.
angel13
скрытый параметр же)
[/quote]
Даже для своего тренера он скрыт?
Legge
Я по поводу зарплаты.
Может сделать для игроков играющих в "родных" чемпионатах (немцу в бундеслиге, итальянцу в серии А) или по коэффициенту совместимости (5 и 4) зарплату немного меньше. Скажем на процентов 10%
Damosh
Цитата(Legge @ 29.11.2013, 12:29) *
Я по поводу зарплаты.
Может сделать для игроков играющих в "родных" чемпионатах (немцу в бундеслиге, итальянцу в серии А) или по коэффициенту совместимости (5 и 4) зарплату немного меньше. Скажем на процентов 10%-25%



Какой смысл несет сие действие? Повышали з/п повышали. и на те понизить 70% игроков.
MorfeO
Цитата(Nestaa @ 28.11.2013, 23:28) *
Почему это не надо? игрок с волей будет рваться в бой после травмы или дисквалификации, а игрок без воли, после травмы выйдет без настроя скорее всего.

дисквалификация это уже другое.. а вот травма - спорно
ушёл игрок на полсезона: и так потеря для команды как в играх, тренировках, последующей сыгранности, так ещё и при малой воле он будет ещё с отрицательным настроем --- ну... оно-то может быть, но лично я скорей за другой вариант

Цитата(angel13 @ 29.11.2013, 2:02) *
Даже для своего тренера он скрыт?

а смысл его делать скрытым только для чужих тренеров..
буду продавать игрока, скажу какая у него амбициозность (скрином подтвержу) - и смысл скрытости
potemkin
А можно узнать подробнее про амбициозность игрока?
Что там за цифры?Просто амбициозный и неамбициозный игроки?Или есть еще какие-то промежуточные варианты?
konst
Цитата(potemkin @ 29.11.2013, 19:12) *
А можно узнать подробнее про амбициозность игрока?
Что там за цифры?Просто амбициозный и неамбициозный игроки?Или есть еще какие-то промежуточные варианты?

От 1 до 20, как любая менталка.

Кстати, при назначении амбициозности была сделана корреляция этого параметром с лидерством, но незначительная. Т.е. вероятность того, что игрок с высоким лидерством будет амбициозным, выше, чем для игрока с низким лидерством. Но не намного.
Laziale
Цитата(konst @ 27.11.2013, 21:11) *
С 11-го сезона начинает работать новый параметр игрока - "настрой".
Настрой зависит:
- от количества игрового времени, которое игрок провел на поле в предыдущих матчах,

Какие именно предыдущие матчи имеются в виду? последние 10/15/20 или с начала сезона?
Nestaa
таблица есть чуть выше, там по минутам расписано
konst
Еще раз напоминаю всем тем, кто невнимателен, не читает форум или не понимает то, что читает.
3-й клуб можно получить:
1) или при условии того, что у вас выставлены замены или перестановки на случай удаления защитников таким образом, чтобы при их удалении не образовывались "дыры" в какой-либо зоне защиты (это должно подтверждаться отчетами о матчах вашей команды),
2) или при условии того, что эти замены у вас не выставлены, но нет никаких других ошибок в 1-м и 2-м клубах и при этом вы оплатили ВИП (про ВИП написано здесь: http://vfm-estadio.ru/forum/index.php?showtopic=2303).
Если ни одно из этих двух условий не выполнено, то подавать заявки на третий клуб не надо, это бессмысленно.
konst
Добавлена возможность повышения уровня "именного" тренера (бывшего игрока команды). (Раньше можно было нанять игрока на роль тренера, но нельзя было повысить уровень уже нанятого тренера.)

Если заметите какие-нибудь баги с этой функцией, то сообщайте сразу. Потому что если я их замечу потом, то все равно все изменения откачу.
Legge
Цитата(konst @ 6.12.2013, 2:34) *
Добавлена возможность повышения уровня "именного" тренера (бывшего игрока команды). (Раньше можно было нанять игрока на роль тренера, но нельзя было повысить уровень уже нанятого тренера.)

Если заметите какие-нибудь баги с этой функцией, то сообщайте сразу. Потому что если я их замечу потом, то все равно все изменения откачу.


А куда заходить? где это делать?
Nestaa
извиняюсь если не в той теме, но вопрос по тренерам. У них нет никакой там сыгранности или адаптации? Т.е. все-равно если у меня тренерский штаб будет из разных стран и даже они вместе не играли толком?

konst: Извинение принято, бан выписан
konst
Цитата(Legge @ 6.12.2013, 10:51) *
А куда заходить? где это делать?

В профиле игрока - там же, где нанимал его на должность тренера.
Legge
У меня был игрок, который мог быть 5гл, по окончании сезона я его сделал 5гл. В перспективе на будущее, можно из него делать к примеру 3гл? т.е. рассматривается ли такая возможность с тренерами?
konst
Цитата(Legge @ 7.12.2013, 13:16) *
У меня был игрок, который мог быть 5гл, по окончании сезона я его сделал 5гл. В перспективе на будущее, можно из него делать к примеру 3гл? т.е. рассматривается ли такая возможность с тренерами?

Предложение разумное, в будущем сделаю.
konst
Появилась возможность нанять в качестве тренера игрока, завершившего карьеру и не принадлежащего ни одному клубу (в том числе бывшему "именному" тренеру, уволенному из его бывшего клуба).
brother
Цитата(konst @ 10.12.2013, 1:25) *
Появилась возможность нанять в качестве тренера игрока, завершившего карьеру и не принадлежащего ни одному клубу (в том числе бывшему "именному" тренеру, уволенному из его бывшего клуба).

Т.е. в качестве тренера можно нанять любого игрока завершившего карьеру??? Если так, то у меня это не работает...
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.
Форум IP.Board © 2001-2026 IPS, Inc.